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Desarrollaré sistemas de juego y mecánicas en Roblox usando Lua, incluyendo sistemas de combate, inventario, funciones de simulador, bucles de progresión, misiones, integración de UI y corrección de errores. Me enfoco en crear scripts limpios, optimizados y escalables que mejoren el rendimiento del juego y brinden experiencias suaves a los jugadores.
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