Crearé personajes, animaciones y assets en 2D y 3D para Unity y Unreal.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas arte en 2D o 3D listo para tu juego indie, estudio o prototipo?
Creamos personajes personalizados, animaciones y assets optimizados para Unity, Unreal, PC, móvil y consola.
Con más de 25 años en producción de juegos, podemos ayudarte con:
- Animación de personajes en 2D (cuadro o recorte)
- Modelado de personajes, objetos y entornos en 3D
- Rigging y skinning para animaciones suaves
- Texturizado PBR y UVs
- Exportaciones listas para el juego (FBX, OBJ, PNG, etc.)
Lo que obtienes:
- Assets adaptados a tu estilo artístico (realista, estilizado, low poly, etc.)
- Topología limpia, escala y nombres correctos
- Archivos optimizados listos para integrar en tu proyecto
- Comunicación profesional y entrega puntual
Antes de ordenar, envía por favor:
- Un breve resumen sobre tu juego
- Referencias o arte conceptual (si tienes)
- Motor + plataforma objetivo
¡Hagamos que el mundo de tu juego luzca y se sienta increíble!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Ostora
Crafting Legendary Games and Innovative Software Solutions!
- DeJordán
- Miembro desdeene 2025
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega7 meses
Idiomas
Español, Francés, Árabe, Inglés, Alemán
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Qué información necesitas para comenzar mi proyecto?
A: Por favor, envía un resumen breve, referencias o un mood board, tu plataforma objetivo (PC, móvil, consola), motor (Unity/Unreal/otro), estilo artístico deseado, rango de presupuesto y tu fecha límite.
Q: ¿Puedes trabajar con mis modelos o assets existentes?
A: Sí. Puedo limpiar la topología, hacer retopo para juegos, re-UV, texturizar, riggear y animar assets existentes para que estén listos para el juego y sean compatibles con tu motor.
Q: ¿Qué herramientas y formatos soportas?
A: Principalmente uso Blender, Maya, ZBrush y herramientas de Substance. Puedo entregar en FBX, OBJ, BLEND, PNG, JPG y más, listos para Unity, Unreal y la mayoría de los pipelines personalizados.
Q: Necesito un paquete completo de arte para juego, no solo un personaje. ¿Puedes ayudar?
A: Claro. Envíame el alcance (cantidad de personajes, props, entornos, animaciones) y crearé una oferta personalizada con un cronograma y hitos claros.
Q: ¿Usas herramientas de IA en tu flujo de trabajo?
A: Mi enfoque está en arte para juegos hecho a mano, listo para producción. Si uso alguna herramienta asistida por IA (por ejemplo, para conceptos iniciales), siempre refino y finalizo todo manualmente para que coincida con tu estilo y especificaciones.
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Y 
ychatsocial
Cliente recurrente

Jordán
🔥🔥🔥 Truly exceptional work by Ostora Dynamics Team. They delivered a clear, ultra-detailed, and production-ready Assets Checklist for our "Neon Rift" (UE5 FPS) covering 2D, 3D, UI, audio, VFX, and tech art in a way we can plug directly into our pipeline and share with the client. Communication was...
Hasta USD50
Precio
1 día
Tiempo
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