Desarrollaré un prototipo de jugabilidad profesional en Unity


Acerca de este Servicio
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¿Quieres convertir tu idea de juego en una realidad funcional y jugable?
Soy un desarrollador de juegos en Unity dedicado, enfocado en construir sistemas de jugabilidad limpios, modulares y escalables. Me especializo en tomar un concepto y transformarlo en un prototipo técnico de alta calidad.
Lo que ofrezco en este Gig:
- Mecánicas principales de jugabilidad: controladores suaves para personajes (2D/3D), sistemas de combate e interacciones físicas.
- Sistemas modulares: gestión de inventario, procesamiento de objetos (cocinar/cortar) y entornos interactivos.
- IA y navegación: comportamientos inteligentes de enemigos usando máquinas de estados y NavMesh.
- Implementación de UI/UX: menús dinámicos y responsivos, HUDs y barras de progreso usando UGUI.
- Código limpio: scripts en C# basados en OOP usando principios SOLID para que tu proyecto sea fácil de ampliar
¿Por qué elegirme?
- Transparencia técnica: proporciono código bien documentado y actualizaciones regulares.
- Control de versiones: uso Git/GitHub en todos los proyectos para garantizar estabilidad y flujo de trabajo profesional.
- Prototipado rápido: experiencia en game jams (Mini Jam 207) que me permite entregar resultados rápidamente sin sacrificar calidad
Conoce a Ostap Konchak
Unity Developer
- DePolonia
- Miembro desdeabr 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Ucraniano, Inglés, Polaco
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Mi porfolio
FAQ
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¿Qué versión de Unity usas?
Trabajo con las últimas versiones LTS (Long Term Support) de Unity para garantizar la estabilidad del proyecto. Si tu proyecto requiere una versión específica (por ejemplo, 2021.3 o 2022.3), avísame y lo desarrollaré en consecuencia para asegurar compatibilidad total.
¿Recibiré el código fuente completo?
Sí, absolutamente. Cada paquete incluye la carpeta completa del proyecto Unity con todos los scripts en C#, assets y escenas. Tendrás el 100% de propiedad del código, permitiéndote continuar el desarrollo o escalar el proyecto en el futuro.
¿Puedes usar mis assets o animaciones personalizadas en 2D/3D?
Sí. Si tienes modelos, texturas o animaciones específicas, los integraré en el juego. Si aún no tienes assets, puedo usar marcadores de posición de alta calidad o assets gratuitos para construir la lógica funcional de tu prototipo.
¿Usan control de versiones (Git)?
¡Sí! Mi paquete Basic está diseñado específicamente para arreglar bugs o agregar pequeños scripts a proyectos Unity existentes. Solo proporciona los archivos del proyecto y una descripción del problema, y lo solucionaré por ti.
¿Proporcionas una versión jugable para pruebas?
Sí. Junto con el código fuente, te proporcionaré una versión jugable (.exe para PC, .apk para Android o WebGL) para que puedas probar las mecánicas de jugabilidad inmediatamente en tu dispositivo.

