Desarrollaré juegos en Unity 2D y 3D como desarrollador de Unity.


Level 1
Acerca de este Servicio
Traducción automática
Desarrollaré juegos para Unity 2D o Unity 3D para móvil y PC con sistemas de juego, funciones multijugador y rendimiento fluido.
Ya sea que necesites un juego completo, arreglar errores, mecánicas de juego o funciones multijugador, como desarrollador de juegos en Unity, puedo convertir tu idea en una experiencia pulida y jugable.
Lo que puedo construir:
- Desarrollo completo de juegos en Unity 2D o 3D (móvil/PC/WebGl)
- Prototipos o juegos completos
- Sistemas multijugador
- UI, animaciones y sistemas de juego
- Arreglar errores y optimización
Géneros de juegos en los que soy experto:
- Educación
- Acción
- RPG
- RTS
- Carreras
- Puzles
- Arcade
- Mundo abierto y más
Lo que puedes esperar:
- Comunicación clara y entrega a tiempo
- Proyecto limpio en Unity + total propiedad
- Soporte post-lanzamiento para arreglos y orientación
- Garantía de devolución del dinero al 100% (si no se cumplen los requisitos)
¿No sabes por dónde empezar? Envíame tu idea y te guiaré antes de que hagas tu pedido.
Conoce a Hamza Malik
Unity Game Developer, 2d and 3d Gameplay Systems, Multiplayer Games Specialist
Level 1
- DePakistán
- Miembro desdeago 2021
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 día
Idiomas
Inglés, Francés, Árabe
Traducción automática
Mi porfolio
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FAQ
Traducción automática
¿Desarrollas juegos profesionales de Unity para móvil y PC?
Sí, me especializo en desarrollo profesional de juegos en Unity para plataformas Android, iOS, PC y WebGL. Creo juegos FPS, RPG, multijugador, carreras, simulación y estrategia, con jugabilidad optimizada y arquitectura escalable en Unity C#.
¿Puedes crear sistemas multijugador en juegos de Unity?
Sí, desarrollo juegos multijugador en Unity 2D usando Photon Fusion, Photon PUN, Mirror Networking y soluciones de servidor dedicado. Puedo crear sistemas PvP, jugabilidad cooperativa, sistemas de emparejamiento, lobbies y mecánicas multijugador en tiempo real para juegos en móvil y PC.
¿Optimizas los juegos de Unity para mejorar su rendimiento?
Por supuesto. optimizo juegos de Unity 3D y 2D para un rendimiento fluido en FPS, reducir el lag, optimizar el uso de memoria y mantener una jugabilidad estable tanto en dispositivos de gama baja como en de gama alta. La optimización del rendimiento está incluida en todos los proyectos de desarrollo de juegos en Unity.
¿Puedes trabajar en proyectos existentes?
Sí, puedo mejorar, refactorizar, depurar y ampliar proyectos de juegos existentes. Puedo arreglar errores, agregar mecánicas de juego, mejorar la UI/UX, optimizar el rendimiento e integrar nuevos sistemas en tu juego actual de Unity.
19 comentarios sobre este Servicio
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Desglose de calificaciones
- Nivel de comunicación del Freelancer
- Calidad de la entrega
- Valor de la entrega
Ordenar por
F faiyaz_faisal

Estados Unidos
Outstanding work on all my 3 project. The quality was exceptional and clearly above expectations. He went above and beyond to make sure everything was done perfectly. Communication was clear and professional, and delivery was on time. I would definitely work with him again.
USD100-USD200
Precio
6 días
Tiempo
O 
Respuesta del Freelancer
Útil?N 
nightowlalex

Estados Unidos
Hamza is very professional and he is very good about communicating! delivered what I wanted, even though i didn't give the best instructions and requirements by going above and beyond
USD200-USD400
Precio
3 semanas
Tiempo
O 
Respuesta del Freelancer
Útil?A adelsaudt

Arabia Saudita
Exceptional as always
USD400-USD600
Precio
3 semanas
Tiempo
O 
Respuesta del Freelancer
Útil?A aljazc

Eslovenia
Always a pleasure working with Hamza!
USD100-USD200
Precio
7 días
Tiempo
O 
Respuesta del Freelancer
Útil?A aljazc

Eslovenia
Hamza always provides great work, on time. Only positive things to say about his expertise. Always look forward to working with him again!
USD100-USD200
Precio
3 semanas
Tiempo
O 
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nightowlalex

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Hamza is very professional and he is very good about communicating! delivered what I wanted, even though i didn't give the best instructions and requirements by going above and beyond
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