Construiré sistemas y herramientas complejas y mantenibles en Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Herramientas y sistemas limpios y escalables en Unity
Soporte para plataformas PC, WebGL y móvil
Herramientas personalizadas de editor, flujos de trabajo basados en nodos y automatización en el editor
Sistemas listos para multijugador (salas, sincronización, Netcode)
Código mantenible y bien documentado, diseñado para uso a largo plazo
Ideal para equipos que necesitan soluciones confiables, estructuradas y a prueba de futuro, desde el prototipo hasta la producción
Conoce a Osama Ateeq
Unity Game Designer and Developer! Multiplayer, Prototyping, Polish
- DeSuecia
- Miembro desdeago 2023
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 año
Idiomas
Inglés, Urdu, Sueco, Árabe
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Qué necesitas de mí para empezar?
Una descripción de la herramienta/sistema, tu versión de Unity y cualquier archivo o referencia relevante del proyecto.
¿Puedes trabajar con mi proyecto existente?
Sí, puedo integrar herramientas o sistemas en proyectos de Unity existentes con una interrupción mínima, siempre que tenga una comprensión adecuada del proyecto actual.
¿Puedo ampliar o modificar la herramienta más adelante?
Por supuesto. Diseño y desarrollo todo pensando en la modularidad y en futuras ampliaciones.
¿Funcionarán las herramientas con mis paquetes existentes?
Sí, diseño las herramientas para que sean compatibles con la mayoría de los flujos de trabajo y paquetes estándar de Unity. Si usas assets personalizados o de terceros, solo avísame desde el principio para asegurar una integración adecuada.

