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Este proyecto consiste en crear un juego simple en 2D enfocado completamente en la programación básica y la lógica del juego, sin animaciones ni texturas.
Los gráficos son mínimos, usando formas geométricas básicas y colores sólidos.
El juego incluye movimiento del jugador, detección básica de colisiones, comportamiento simple de enemigos u obstáculos y un sistema de puntuación. El objetivo es demostrar mecánicas fundamentales como manejo de entradas, bucles de juego y gestión de estados.
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