Haré una retopología limpia y optimizada para tu modelo 3D.

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Acerca de este Servicio

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¿Buscas una retopología limpia y optimizada para tu modelo 3D?


Retopologizaré manualmente tu modelo de alto polígono para crear una geometría de bajo polígono limpia y lista para animación. Ya sea que necesites personajes listos para juegos o activos cinematográficos, me enfoco en un flujo de aristas eficiente, UVs limpios (opcional) y un baking perfecto.


Lo que ofrezco:

  • Flujo de aristas limpio
  • Topología lista para juegos o animación
  • Reducción de polígonos
  • Soporte para baking de normal y AO
  • Desenrollado de UV (a petición)


Formatos soportados: OBJ, FBX, STL

Herramientas: Maya, ZBrush, 3DCoat


¡Hagamos que tu modelo esté limpio y listo para producción!

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Orserik

About Me

4.9(9)

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  • DeKazajstán
  • Miembro desdesep 2024
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega1 mes
  • Idiomas

    Ruso, Kazajo, Inglés, Turco
Hi! I’m Orserik, a dedicated 3D Character Artist with 1.5 years of hands‑on experience. I specialize in creating stylized and game‑ready models, from sculpting to texturing, using industry‑standard tools. My expertise includes: High‑poly sculpting in ZBrush Retopology in 3DCoat UV mapping in UV Layout PBR texturing in Substance Painter 3D clothing & props via Marvelous Designer Optimization for Unity, Unreal Engine, VRChat, and mobile games I’m passionate about bringing characters and assets to life with clean topology, crisp details, and optimized workflows. Let’s collaborate to make

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