Crearé un entorno de juego estilizado en blender

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Orlando M
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas entornos impresionantes, estilizados y listos para el juego para tu proyecto, animación o presentación?

¡Bienvenido! Soy un artista 3D técnico, desarrollador multidisciplinario y creador de juegos indie. Con una sólida formación en ingeniería, aporto una combinación única de creatividad artística y precisión técnica estricta a cada proyecto que emprendo.

Sé que el arte de entornos no solo se trata de que se vea bien; también debe funcionar a la perfección. Me especializo en diseñar y desarrollar entornos estilizados en tiempo real, módulos arquitectónicos y props de superficies duras optimizados a la perfección para motores de juego como Unity y Unreal.

Mi flujo de trabajo completo de arte de entornos incluye:

  • Bloqueo y composición: Establecer escala, proporción y fundamentos del diseño de niveles.
  • Modelado de superficies duras: Topología limpia y eficiente para piezas arquitectónicas y props.
  • UV mapping y texturas en atlas: Atlas de texturas altamente optimizado para reducir llamadas de dibujo y maximizar el rendimiento en el juego.
  • Iluminación y sombreado: Crear atmósfera y estado de ánimo para tus escenas.
  • Renderizado y presentación: Entregar renders de portafolio de alta calidad y presentaciones en wireframe de tu activo final.

Software que uso:

  • Blender (archivos nativos .blend disponibles)
Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Orlando M

Orlando M

Electromedical Engineer

  • DeMéxico
  • Miembro desdeene 2023
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés, Alemán
I am an Electromedical Engineer passionate about solving complex technical problems at the intersection of engineering, software, and 3D technologies. My experience includes medical equipment maintenance, field service, and network infrastructure support. Additionally, I specialize in 3D content creation using Blender and Unity for game-ready environments and creatures.

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