Crearé un personaje estilizado en 3d listo para juegos en blender


Acerca de este Servicio
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¿Buscas criaturas únicas, estilizadas y completamente listas para juegos para tu próximo proyecto?
¡Bienvenido a mi gig! Soy un artista técnico de 3D y desarrollador de juegos indie. Como desarrollo mis propios juegos activamente, sé exactamente qué se necesita para crear activos en 3D que no solo se vean hermosos, sino que también estén altamente optimizados para funcionar perfectamente en motores en tiempo real como Unity y Unreal.
Me especializo en crear criaturas expresivas y estilizadas inspiradas en la naturaleza, la mitología y la fantasía. Ya sea que necesites un animal de fondo simple o un personaje jefe complejo y riggeado, ofrezco una pipeline de producción completa de principio a fin.
Mi flujo de trabajo completo para criaturas incluye:
- Esculpido de alto polígono: Creación de formas expresivas y siluetas legibles.
- Retopología limpia: Asegurar geometría eficiente y apta para animación.
- Mapeo UV y optimización: Creación de atlas de texturas altamente optimizados.
- Texturizado: Texturas vibrantes y pintadas a mano con estilo.
- Rigging y pose: Preparar el personaje con un rig funcional para animación.
- Iluminación y renderizado: Entregar renders de portafolio de alta calidad de tu activo.
Software que uso:
- Blender (archivos nativos .blend disponibles)
- Formatos estándar para juegos (FBX, OBJ)
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Orlando M
Electromedical Engineer
- DeMéxico
- Miembro desdeene 2023
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Inglés, Alemán
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FAQ
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1. ¿La criatura en 3D estará lista para motores de juego como Unity o Unreal?
Respuesta: ¡Sí! Como desarrollador de juegos, optimizo todos mis modelos siguiendo principios estrictos de preparación para juegos. La topología será limpia y los archivos se entregarán en formatos estándar (como FBX) que puedes arrastrar y soltar fácilmente en Unity, Unreal Engine o Godot.
2. ¿Proporcionas el archivo fuente original?
Respuesta: Sí, trabajo nativamente en Blender. Puedes comprar el archivo fuente original .blend como un Extra en el Gig si necesitas acceso a la geometría en bruto, la pila de modificadores y configuraciones personalizadas de shaders.
3. ¿La criatura viene con animaciones?
Respuesta: Por defecto, mis paquetes Estándar y Premium incluyen un rig funcional y una pose dinámica, pero no ciclos completos de animación (como caminar o correr). Si necesitas animaciones específicas de idle o movimiento, por favor envíame un mensaje antes de ordenar para discutir una oferta personalizada.
4. ¿Necesito proporcionar un concepto artístico en 2D?
Respuesta: Aunque tener un concepto en 2D o una hoja de referencia es muy recomendable y acelera el proceso, no es estrictamente obligatorio. Podemos trabajar con mood boards, fotos de referencia (como animales del mundo real) o descripciones detalladas en texto para dar vida a tu criatura.

