Crearé personajes de juego en 3D low poly para ps1 psx ps2 rigging y animación
Acerca de este Servicio
Traducción automática
Un buen personaje retro no es solo un bajo conteo de polígonos. Las proporciones, el tratamiento de texturas y el movimiento deben encajar con el estilo.
Creo personajes low-poly inspirados en PS1, PSX, PS2 y N64 para juegos indie, proyectos de horror y otros trabajos de estilo retro. Puedo llevar el personaje desde un modelo básico hasta texturizado, rigging y animación, según lo que necesite tu proyecto.
Esto funciona bien para personajes jugables, NPCs, enemigos, criaturas, juegos de horror y prototipos retro.
Lo que puedo manejar:
- Modelado de personajes a partir de tu concepto, boceto o referencia
- Proporciones retro low-poly y tratamiento de texturas estilo PSX
- UVs y texturas incluidas en el paquete
- Rigging para personajes que necesitan posar o animar
- Animaciones de idle, caminar, correr, atacar y otras personalizadas
- Entrega en FBX, OBJ o Blender según el paquete
También puedo trabajar con dirección de arte existente, para que un nuevo personaje no parezca de un juego diferente.
Si ya tienes el modelo, también puedes enviármelo para rigging o animación en lugar de ordenar un personaje nuevo.
Envía tu referencia y dime qué debe hacer el personaje en el juego. Revisaré el alcance antes de que hagas el pedido.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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Low Poly 3D Game Artist
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeoct 2026
- Responde aprox. en:2 horas
Idiomas
Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Puedes crear un personaje solo a partir de un concepto o dibujo?
Sí. Un boceto, hoja de concepto, captura de pantalla o varias imágenes de referencia son suficientes para comenzar. Cuanto más detalle tengas sobre el personaje y el estilo, más fácil será lograr el aspecto deseado.
¿Puedes hacer personajes auténticos al estilo PS1, PSX, PS2 o N64?
Sí. Puedo trabajar con diferentes estilos retro en lugar de tratar todos los personajes low poly igual. Envía una referencia si tienes en mente un estilo de época de juego en particular.
¿También riggeas y animas los personajes?
Sí. El rigging y la animación pueden incluirse en el paquete superior o añadirse mediante un pedido personalizado. Puedo crear acciones como idle, caminar, correr, atacar, saltar, golpear y otras según el personaje.
¿El personaje puede usarse en Unity, Unreal o Godot?
Sí. Puedo preparar las exportaciones del modelo y la animación según tu flujo de trabajo. Dime el motor antes de ordenar para confirmar la configuración y formato adecuados.
¿Puedes hacer monstruos, criaturas y enemigos en lugar de personajes humanos?
Sí. Criaturas, monstruos, enemigos y NPCs son posibles. La complejidad y los requisitos de rigging determinarán el paquete o cotización personalizada.
¿Puedes igualar el estilo de un juego o proyecto existente?
Sí. Si ya tienes personajes, capturas o assets de entorno, envíalos. Puedo usarlos como referencia visual para que el nuevo personaje encaje en el proyecto en lugar de parecer un asset separado.
¿Puedes crear un personaje específicamente para un juego de horror?
Sí. El horror es uno de los estilos con los que trabajo, incluyendo personajes, criaturas y enemigos inspirados en PS1/PS2 de survival horror.

