Programaré la mecánica, sistema o prototipo de tu juego en Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¡Bienvenido! Soy un desarrollador de juegos en Unity listo para dar vida a tu idea o prototipo de juego.
Ya sea que necesites una prueba rápida de mecánica, una demo jugable o un prototipo completo para tu proyecto, puedo programarlo usando scripts en C# limpios, optimizados y bien estructurados.
Lo que puedo hacer por ti:
- Mecánicas principales de juego (movimiento del jugador, disparos, física, IA)
- Ciclo completo del juego (menús, lógica de ganar/perder, puntuación)
- Integración de UI y HUD
- Implementación de efectos de sonido y música de fondo
- Configuración de animaciones con Animator Controllers
- Diseño de niveles e integración de assets
Requisitos de assets:
- Opción A: Tú proporcionas modelos 2D/3D, sprites y sonidos.
- Opción B (Búsqueda de assets): Si no tienes assets, puedo buscar recursos gratuitos o de dominio público por un costo adicional ($10).
- Nota: No creo modelos 3D personalizados ni arte 2D desde cero.
¿Por qué trabajar conmigo?
- Código en C# limpio y comentado
- Actualizaciones de progreso regulares (videos/compilaciones)
- Comunicación rápida
POR FAVOR, CONTÁCTAME ANTES DE PEDIR para que podamos discutir tu alcance y seleccionar el mejor paquete.
Conoce a Vertex
Unity Developer
- DeLetonia
- Miembro desdemay 2024
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Necesito proporcionar assets del juego como modelos 3D o gráficos?
Idealmente, sí. Sin embargo, si no los tienes, usaré marcadores de posición estándar (cubos/esferas) o buscaré assets gratuitos de dominio público si seleccionas el servicio adicional de Búsqueda de assets.
¿Debería enviarle un mensaje antes de realizar un pedido?
¡Sí, por favor contáctame primero! Discutir tu idea de juego con anticipación nos ayuda a escoger el paquete adecuado y asegura que puedo entregarte exactamente lo que necesitas.
¿Haces juegos multijugador en línea o MMORPG?
Me concentro en mecánicas principales y prototipos para un solo jugador, o configuración básica de co-op para 2 jugadores si seleccionas como extra. No construyo servidores MMO complejos.
¿Proporcionas arte, modelos 3D o animaciones?
No, soy programador de gameplay. Uso assets de marcador de posición (cubos, primitivas o packs gratuitos de Asset Store) para que las mecánicas sean completamente probables. Puedes reemplazar el arte fácilmente después sin tocar mi código.
¿Puedes agregar multijugador o redes?
Sí, pero solo como un Gig Extra separado o una oferta personalizada. Trabajo con Netcode for GameObjects y Unity Relay. Por favor, envíame un mensaje primero con tu concepto de multijugador para poder definirlo correctamente.
¿Seré dueño del código luego de la entrega?
¡Sí! Todo el código fuente escrito es 100% tuyo para conservar. (Nota: La entrega del código fuente completo depende del paquete o Extra que elijas).
¿Qué versión de Unity usas?
Por defecto uso Unity 2022.3 LTS o 6, pero puedo adaptarme fácilmente a cualquier versión que use tu proyecto.

