Crearé diseño personalizado de mapa de juego 3D, entorno low poly, construcción y texturizado

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onala_bimbola
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Onalapo A
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Acerca de este Servicio

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¡Hola, gracias por contactar con mi gig de mapas low poly!


Me especializo en crear mapas de juego 3D personalizados y entornos low poly con terreno modelado, edificios, props y texturas listas para el juego. Puedo convertir tu concepto, referencia, boceto o diseño en un entorno limpio y organizado, adaptado a tu estilo visual, estructura del mapa y requisitos técnicos.


MIS SERVICIOS INCLUYEN

diseño y bloqueo de mapas de juego 3D

modelado de entornos low poly

creación de terreno y paisaje

modelado de edificios y arquitectura

props y assets listos para el juego

mapeo UV y configuración de materiales

texturizado estilizado / PBR

optimización del entorno y configuración de escena


¿POR QUÉ ELEGIRME?

Flujo de trabajo 3D limpio y organizado

detalle ajustado a las necesidades de tu proyecto

estructura práctica de geometría y assets

atención cuidadosa a referencias y proporciones

comunicación clara y revisiones eficientes


Trabajo con Blender y herramientas 3D relacionadas para crear entornos visualmente coherentes para juegos, prototipos y proyectos interactivos. El alcance puede ajustarse al tamaño de tu mapa, cantidad de assets, estilo y plataforma objetivo.


Envía tu idea de mapa, referencias o requisitos y discutamos el alcance adecuado antes de que hagas el pedido.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Onalapo A

Onalapo A

3D designer, map artist

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdesep 2026
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Francés, Español
Hello welcome to my profile, I’m a professional 3D artist creating custom game environments, 3D game maps, characters, jewelry, products, and detailed 3D assets. I work with Blender, Maya, ZBrush, Rhino, and other industry standard tools to turn ideas, sketches, and references into clean, detailed, production ready 3D models. I focus on understanding what you need, communicating clearly, and delivering work that fits your project rather than using a one-size-fits-all approach.

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