Crearé props de armas en 3D y assets de malla para Unreal Engine 5


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas armas en 3D personalizadas, assets modulares o props para el entorno de tu juego en Unreal Engine 5?
Crearé assets en 3D de alta calidad, listos para usar en juegos, diseñados específicamente para UE5, con topología limpia, materiales optimizados, colisiones adecuadas y configuración lista para usar.
Lo que obtendrás:
- Mallas en 3D de bajo polígono, alto polígono o listas para Nanite
- Armas, escudos, herramientas, props y assets modulares para entornos
- UVs limpias y materiales PBR
- Mapas de albedo, normal, rugosidad, metálico y AO
- Colisiones personalizadas configuradas en UE5
- Soportes para armas listos para animaciones y jugabilidad
- Carpeta de contenido organizada en UE5 con archivos .uasset
- Archivos fuente FBX/OBJ
Opcionalmente, efectos Niagara para rastros de armas, efectos elementales e impactos
Construyo assets pensando en compatibilidad con Nanite y Lumen, ayudándolos a integrarse sin problemas en proyectos modernos de UE5, manteniendo la optimización en mente.
¿Necesitas más que solo el modelo? También puedo manejar efectos VFX de armas, efectos de corte, efectos de impacto y otras configuraciones de Niagara como parte de tu proyecto.
Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar con tus referencias, lista de assets, especificaciones y requisitos del proyecto para poder recomendarte el paquete adecuado para tus necesidades.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Julian
Unreal Engine VFX Artist
- DeEstados Unidos
- Miembro desdesep 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Holandés, Irlandés, Inglés, Español
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