Modelaré personajes 3d low poly para juegos móviles y VR

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Acerca de este Servicio

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Sobre este servicio


¿Necesitas un personaje ligero, listo para usar en juegos, para tu proyecto móvil o VR? ¡Has llegado al lugar correcto!


Me especializo en crear modelos de personajes low poly optimizados, diseñados para un rendimiento en tiempo real, perfectos para juegos móviles, experiencias VR/AR, títulos independientes y cualquier proyecto donde la eficiencia en el polycount sea tan importante como la apariencia.


Mis servicios incluyen:

  • Modelado de personajes low poly (estilizados o semi-realistas)
  • Topología limpia optimizada para renderizado en tiempo real
  • Polycount eficiente adaptado a presupuestos de rendimiento móvil/VR
  • Desenvolvimiento UV y texturizado pintado a mano o PBR-lite
  • Modelos listos para rigging compatibles con Unity y Unreal Engine
  • Exportación en FBX, OBJ, BLEND y otros formatos necesarios
  • Optimización de rendimiento para móvil y VR (llamadas de dibujo, tamaño de textura, LODs bajo petición)


Cada modelo se crea con un enfoque en mantener una alta calidad visual sin sobrepasar los límites de rendimiento que exigen los dispositivos móviles y cascos de VR. Ya sea un NPC, un personaje principal o una criatura, entregaré algo que luzca genial y funcione sin problemas.


Software utilizado: Blender, 3ds Max, Unity

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Code Create Conquer

  • DeNigeria
  • Miembro desdedic 2025
  • Responde aprox. en:16 horas
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Español, Holandés
Hi, I’m Omowasola — a Game Developer & Technical Artist passionate about turning complex ideas into engaging, functional experiences. I work across UE5 gameplay development, C++, Java, and C#, as well as 3D modeling, rigging, animation, character design and asset creation using Blender and Block bench. From designing scalable systems to creating polished visual assets, I enjoy working across the full development pipeline and solving technical challenges with clean, efficient solutions. I adapt to different workflows, and bring ideas from concept to reality.

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