Crearé modelado realista en 3D de camiones y remolques, diseño y renderizado de vehículos pesados

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Olzin
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Hola:

Crearé modelos realistas en 3D de camiones y remolques para transporte, logística, publicidad, simulación, juegos, animación y visualización industrial. Modelaré cabinas detalladas, chasis, remolques, ruedas, interiores, accesorios y componentes personalizados con materiales profesionales, renderizado y exportaciones listas para producción.


Especializado en:


  • Modelado 3D de camiones: camión semi, camión tractor, camión de carga, camión pesado, camión de larga distancia, camioneta pickup, camión volquete, grúa, camión caja, camión cisterna, camión de basura, camión de bomberos, camión de utilidad y camión de reparto
  • Modelado 3D de remolques
  • Remolque dry van
  • Remolque plataforma
  • Remolque lowboy
  • Remolque step-deck
  • Remolque reefer
  • Remolque cisterna
  • Remolque volquete
  • Remolque portacoches
  • Remolque de carga
  • Remolque de utilidad
  • Chasis de contenedor
  • Remolque de carga pesada
  • Remolque extensible
  • Modelado de remolques personalizados
  • Componentes
  • Modelado de cabina de camión
  • Modelado de chasis de camión
  • Modelado de ruedas de camión
  • Modelado de neumáticos
  • Modelado de interiores de camión
  • Modelado de tablero de instrumentos
  • Modelado de chasis de remolque
  • Modelado de cuerpo de remolque
  • Modelado de rampa de carga
  • Modelado de accesorios de camión
  • Renderizado de camiones y remolques
  • Visualización industrial y de flotas
  • Modelado de camiones listo para juegos


¿Por qué elegirme?


  • Especialización en vehículos pesados


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Olzin

3D Automotive Hard Surface Artist Cars Trucks Game Assets Props and Printable

  • DeTurquía
  • Miembro desdesep 2026
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    Inglés, Árabe, Francés, Italiano, Macedonio, Alemán, Somalí, Rumano
I’m a professional 3D artist specializing in realistic automotive, transportation, hard-surface and game-ready asset creation. I model cars, trucks, trailers, vehicle parts, fictional props, sci-fi assets and non-functional printable models for games, animation, VFX, advertising, visualization, simulation, collectibles and 3D printing. My workflow covers concept development, high/low-poly modeling, retopology, UV mapping, PBR texturing, materials, optimization, rendering and production-ready exports. I focus on clean geometry, accurate details and reliable delivery.

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