Crearé modelos 3D low poly estilizados modulares en estilo toon


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Estás desarrollando un simulador vibrante, un juego móvil casual o un RPG de fantasía acogedor?
Creo modelos 3D limpios, coloridos y optimizados con siluetas vibrantes que lucen impresionantes en cualquier motor de juego moderno.
Diseño todo de forma modular, permitiéndote ensamblar piezas fácilmente para construir mundos enormes con un presupuesto estricto de rendimiento.
Lo que puedo construir para ti:
- Entornos: árboles estilizados, rocas, islas flotantes y follaje.
- Edificios: casas acogedoras, castillos medievales, tiendas y bases de ciencia ficción.
- Accesorios: cofres del tesoro, barriles, muebles bonitos y elementos de UI.
- Vehículos: autos caricaturescos, barcos, aviones y naves espaciales.
️ Especificaciones técnicas:
- Topología limpia y altamente optimizada con bajos conteos de polígonos.
- Texturizado con paleta de colores inteligente (una pequeña hoja de textura para máximo rendimiento).
- Puntos de pivote alineados correctamente y cuadrículas de escala del mundo real.
- Archivos FBX, .OBJ o .blend listos para Unity, Unreal o Godot.
Por favor, envíame un mensaje antes de hacer un pedido para discutir la visión de tu proyecto.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a OLUWADAMILARE
LOW POLY
- DeReino Unido
- Miembro desdemay 2026
Idiomas
Inglés, Alemán, Español, Francés
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FAQ
Traducción automática
¿Usas texturas complejas o paletas de colores simples?
Principalmente uso texturas con paleta de colores optimizada. Esto mapea múltiples modelos en una pequeña hoja de textura, lo que mejora drásticamente el rendimiento y los tiempos de carga de tu juego.
¿Se pueden escalar estos assets sin problemas?
¡Sí! La geometría está hiper optimizada y usa topología limpia, lo que significa que puedes escalar los accesorios dentro de Unity, Unreal o Godot sin romper las formas o sombras.
¿Puedes igualar el estilo artístico de juegos como Animal Crossing o Overcooked?
Por supuesto. Solo proporciona capturas de pantalla o nombra el juego de referencia, y ajustaré las proporciones, curvas y la vibración del color para que coincidan perfectamente con esa estética.
¿Incluyes colisiones para los modelos?
No, proporciono las mallas 3D estándar. Puedes generar fácilmente colisionadores de caja o malla automáticamente dentro del motor de juego que elijas durante la configuración.

