Crearé animaciones de personajes FPS de alta calidad para tu juego en Unreal o Unity


Acerca de este Servicio
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Hola increíbles compradores,
¿Alguna vez te has preguntado por qué algunos juegos se sienten instantáneamente inmersivos mientras otros no logran captar la atención incluso con mecánicas excelentes?
Es simple: la animación correcta del personaje marca toda la diferencia.
Creo animaciones de personajes y FPS de alta calidad para Unreal Engine (UE5) y Unity, diseñadas para que tu personaje del juego se mueva con peso, impacto y realismo. Con años de experiencia en animación 3D, rigging de personajes y animación de combate, construyo animaciones que no solo lucen bien, sino que hacen que tu jugabilidad sienta correcta.
Lo que entrego:
- Rigging limpio de personajes en 3D con peso y deformación adecuados
- Animaciones de armas FPS: disparar, recargar, correr, cuerpo a cuerpo y apuntar
- Animación de combate y conjuntos de movimiento para Unity o UE5
- Retargeting de animaciones para esqueletos Mixamo/UE5 Mannequin
- Soporte de rigging y modelado 3D para personajes personalizados
- Flujo de trabajo basado en Blender con exportaciones limpias y listas para juego (FBX/UASSET)
- Entrega rápida, comunicación clara y revisiones ilimitadas en Premium
Si tu videojuego merece animaciones que se sientan tan bien como lucen, hagamos que tu personaje cobre vida, un movimiento perfecto a la vez.
Envíame un mensaje y empecemos a animar!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Mick
FPS Expert Max Frames Zero Lag
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- Responde aprox. en:1 hora
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Inglés, Alemán, Español
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FAQ
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¿Trabajas con Unreal Engine y Unity?
¡Sí! Entrego animaciones de personajes y FPS listas para el juego para UE5 y Unity, exportadas como FBX o UASSET según tu flujo de trabajo.
¿Puedes animar un personaje que ya modelé/riggeé?
Por supuesto. Envíame tu personaje riggeado (Mixamo, UE5 Mannequin o rig personalizado) y lo animaré. Si aún no está riggeado, ofrezco rigging 3D y pintura de peso como complemento.
¿Qué animaciones FPS proporcionas?
Disparar, recargar, correr, apuntar, cuerpo a cuerpo, idle y cambio de arma, totalmente listas para el juego y optimizadas para una jugabilidad suave.
¿Puedes retargetear animaciones a mi esqueleto personalizado?
Sí, ofrezco retargeting de animaciones para Mixamo, UE5 Mannequin y rigs personalizados para que tus activos existentes sigan siendo compatibles.
¿También puedes manejar animaciones de combate o cuerpo a cuerpo?
Sí, la animación de combate es una de mis especialidades, incluyendo ataques cuerpo a cuerpo, reacciones de impacto y conjuntos de movimiento específicos para armas.

