Crearé, editaré o portaré mapas de sfm, gmod, cs2, tf2, l4d2, csgo, mmd y engine source


Acerca de este Servicio
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BIENVENIDO A MI GIG.
¿Quieres dar vida a tus proyectos de Source Filmmaker o Source Engine con un mapa personalizado diseñado específicamente para escenas cinematográficas, jugabilidad o creación de machinima? Estás en el lugar correcto.
Soy especialista en crear, editar y portar mapas en juegos basados en Source, incluyendo SFM, GMod, CS2, Csgo, TF2 y Left 4 Dead 2. Ya sea que necesites un set único para animación, una conversión de mapa o optimización para jugabilidad, te tengo cubierto.
Lo que ofrezco
- Modelo personalizado para sfm
- Portado de mapas
- Edición / modificación
- Optimización y arreglos de iluminación
- Diseño de entornos
- Integración de assets
- Soporte técnico
Ya sea que estés trabajando en un cortometraje, mod o animación personalizada, te ayudaré a crear el entorno perfecto que coincida con tu visión.
Envíame una referencia, boceto o idea, y la convertiré en un mapa completamente funcional de Source Engine listo para usar.
Gracias
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Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Ordunayomhi
- DeReino Unido
- Miembro desdesep 2025
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Inglés, Francés, Alemán
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FAQ
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¿Puedes portar mapas de otros juegos de Source como CS:GO a SFM o GMod?
¡Sí! Puedo portar y optimizar mapas entre títulos de Source manteniendo la coherencia en texturas, iluminación y diseño.
¿Puedes hacer mapas completamente personalizados desde cero?
Por supuesto. Puedo crear entornos originales adaptados a tu concepto o tema de animación.
¿Qué formatos de archivo entregan?
Normalmente .bsp, .vmf y carpetas de materiales asociadas, pero puedo ajustarme a tus necesidades específicas.

