Crearé avatar de navegador glb, three js, control de parpadeo con código, morphtargetinfluence, vrc, 52 arkit


Acerca de este Servicio
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Buen día
Mi especialidad es la creación de avatares Meta-human de alto detalle basados en fotos/imágenes, detalles y requisitos del cliente
Optimizaré el avatar Meta-human para navegador, webapp, aplicación de streaming en vivo, animaze, proyectos de three js y webGL con un alto nivel de detalle y lo entregaré con un tamaño de archivo (menos de 30 mb) para que puedas usarlo en navegador o en cualquier proyecto de three js.
Avatar GLB (en tiempo real)
Avatar VRM (en tiempo real)
Avatar UE5 con esqueletos de maniquí avanzado
Aplicación de compañero AI basada en web que funciona con avatar de Three js
Después de crear un modelo Meta-Human de alto nivel de detalle, crearé rigging avanzado que incluye:
Rig completo para seguimiento corporal
52 blendshapes de ARKit para expresiones faciales y TalkingHead
Todos los 15 visemes de Oculus para sincronización labial / habla TTS (viseme_sil, PP, FF, TH, DD, kk, CH, SS, nn, RR, aa, E, ih, oh, ou)
Animaciones de reposo: respiración, cambio de peso, parpadeo, movimiento de cabeza
Optimizado para web (~30k polígonos), probado y funcionando en Three js (GLTFLoader + morphTargetInfluences)
También puedo convertir cualquier archivo a archivo GLB/VRM y optimizarlo para uso en tiempo real
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TTS speaking avatar, TalkingHead, rig3d for live stream, browser avatar optimize
- DeEstados Unidos
- Miembro desdejul 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés
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