Hola
Puedo convertir tus personajes estáticos en modelos dinámicos y poseables porque soy un artista de rigging 3D con experiencia. Para animación, juegos o cualquier otro proyecto interactivo, puedo dar vida a tus ideas.
Aquí haré rig3d de animales para livestream, VRChat, glb, avatar vrm, fur3d rig, ue5 control rig, rig3d para webAr, live link face
Mi experiencia:
- Maya: Software de rigging estándar de la industria para control preciso y configuraciones complejas de personajes.
- IClone: Rigging de personajes simplificado para flujos de trabajo eficientes y tiempos de entrega rápidos.
- Unreal Engine y Unity 3D: Integración de tus personajes riggeados en motores de juego populares para animación e interactividad sin problemas.
- Mixamo: Integración con el servicio de auto-rigging en línea de Mixamo para retargeting eficiente de personajes.
Lo que ofrezco:
- Configuraciones de rigging limpias y eficientes: Optimizadas para rendimiento y facilidad de animación.
- Cambio entre IK (cinemática inversa) y FK (cinemática directa): Para movimientos naturales y precisos del personaje.
- Rigging facial: Dar vida a las emociones con controles faciales expresivos.
- Pintado de pesos: Asegurar deformaciones suaves en toda la malla del personaje.
- Skinning: Unión perfecta de la malla con el rig subyacente.
- Optimización para juegos