Modelaré un prop de superficie dura listo para juego en 3D en blender

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Olive M
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Acerca de este Servicio

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Construyo modelos precisos de props de superficie dura listos para juego, modelados a partir de tu referencia a escala real.

Cada recurso viene con topología limpia, UVs eficientes, texturas PBR de Substance 3D Painter, nombres sensatos y pivotes colocados donde los necesitas. Reviso cada archivo con mi propio script de validación en Blender antes de entregarlo, cubriendo escala, nombres, pivotes y presupuesto de triángulos.

Trabajo reciente: un tren de aterrizaje del morro de un A320 (41 mallas, 4 conjuntos de texturas, LODs desde 9,500 hasta 1,188 triángulos).

Por favor, envía imágenes de referencia o arte conceptual, tu motor de destino y tu presupuesto de triángulos si tienes uno. Envíame un mensaje antes de ordenar si no estás seguro de qué paquete es el adecuado.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Olive M

I will model a game ready hardsurface 3D prop in Blender with PBR textures

  • DeCanadá
  • Miembro desdeago 2023
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I build accurate, game-ready hard-surface props modelled from your reference at real-world scale. Every asset comes with clean topology, efficient UVs, PBR textures from Substance 3D Painter, sensible naming, and pivots set where you need them. I check each file with my own Blender validation script before delivery, covering scale, naming, pivots and triangle budget. Please send reference images or concept art, your target engine, and your triangle budget if you have one. Message me before ordering if you're not sure which package fits.

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