Arreglaré errores y optimizaré tu juego de Unity.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tienes bugs, fallos, errores o problemas de rendimiento en tu proyecto de Unity?
Ayudo a arreglar y mejorar juegos de Unity en 2D y 3D, enfocándome en la causa raíz del problema en lugar de soluciones temporales.
Con 5 años de experiencia en Unity, trabajo con lógica de juego, interfaz de usuario, scripts en C#, problemas de compilación, fallos, animaciones y cuellos de botella en el rendimiento.
Puedo ayudarte con:
- Arreglar bugs y depuración en Unity
- Problemas de lógica y jugabilidad
- Problemas de interfaz y interacción
- Errores en C# y scripts
- Errores de compilación y fallos
- Optimización de FPS y rendimiento
- Mejoras en proyectos existentes
¿Necesitas ayuda con un problema complejo?
Envíame una descripción breve, capturas de pantalla, logs o detalles del proyecto antes de ordenar, y te ayudaré a determinar la mejor solución.
Conoce a Olesia K
Unity Mobile Game Developer, MVP and Full cycle Development
- DeUcrania
- Miembro desdemar 2026
Idiomas
Ucraniano, Ruso, Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Qué tipos de bugs en Unity puedes arreglar?
Puedo ayudar con bugs de jugabilidad, errores en scripts C#, problemas de UI, bloqueos, problemas de compilación, problemas relacionados con animaciones, interacciones rotas, errores de lógica y otros problemas en proyectos Unity.
¿Trabajas con proyectos Unity en 2D y 3D?
Sí. Puedo depurar y mejorar tanto proyectos Unity en 2D como en 3D.
¿Puedes optimizar mi juego si tiene bajos FPS o problemas de rendimiento?
Sí. Puedo investigar cuellos de botella en el rendimiento, procesamiento innecesario, lógica de jugabilidad ineficiente y otros problemas que puedan afectar los FPS y la estabilidad general.
¿Necesito enviar todo el proyecto de Unity?
Para muchos problemas, acceder a los archivos relevantes del proyecto es la forma más rápida de diagnosticar el problema. Para errores simples, a veces basta con capturas de pantalla, registros o scripts específicos.
¿Qué debo enviar antes de realizar el pedido?
Por favor, envía una descripción breve del problema, capturas de pantalla o video si es posible, mensajes de error o registros, versión de Unity y cualquier otro detalle que ayude a reproducir el problema.
¿Puedes trabajar en una base de código existente sin cambiar todo?
Sí. Me concentro en solucionar el problema específico manteniendo la estructura del proyecto existente siempre que sea posible.
¿Cuántos bugs incluye cada paquete?
El paquete Basic está pensado para un problema menor. Problemas más complejos o múltiples problemas conectados deben discutirse antes de hacer el pedido para que pueda recomendar el paquete correcto o una oferta personalizada.
¿Puedes arreglar errores de compilación para Android u otras plataformas?
Sí, puedo investigar errores de compilación en Unity y problemas de configuración del proyecto. El alcance exacto depende del error y de la plataforma de destino.
¿Podrías explicarme qué se solucionó?
Sí. Los paquetes Standard y Premium pueden incluir documentación de la solución que explique el problema y la solución aplicada.
¿Qué pasa si el problema es más complejo de lo esperado?
Si el problema requiere mucho más trabajo del que cubre el paquete seleccionado, explicaré la situación y podemos acordar un alcance personalizado antes de continuar.

