Desarrollaré un juego móvil 2D en Unity con jugabilidad personalizada


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas un desarrollador de Unity 2D para crear o mejorar tu juego móvil?
Desarrollo mecánicas de juego personalizadas, interfaz, sistemas de progresión, animaciones y mejoras de rendimiento para proyectos de Unity 2D.
Con 5 años de experiencia en Unity, he trabajado en juegos de rompecabezas, póker y estrategia, enfocándome en código limpio en C#, jugabilidad fluida y sistemas escalables que sean fáciles de ampliar.
Puedo ayudarte con:
- Desarrollo de juegos móviles en Unity 2D
- Mecánicas y funciones de juego personalizadas
- Integración de interfaz y animaciones
- Sistemas de progresión
- Mejoras en proyectos existentes
- Corrección de errores y optimización para móvil
¿Tienes un proyecto en mente?
Envíame un mensaje antes de hacer tu pedido y discutamos la mejor estrategia para tu juego.
Conoce a Olesia K
Unity Mobile Game Developer, MVP and Full cycle Development
- DeUcrania
- Miembro desdemar 2026
Idiomas
Ucraniano, Ruso, Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Puedes trabajar en un proyecto de Unity existente?
Sí. Puedo integrarme en un proyecto Unity existente, entender la base de código actual, implementar nuevas funciones de jugabilidad, mejorar sistemas existentes, corregir errores y optimizar el rendimiento sin reconstruir todo desde cero.
¿Qué tipos de juegos 2D puedes desarrollar?
Puedo trabajar en diferentes géneros de juegos móviles en 2D, incluyendo rompecabezas, casual, cartas, estrategia, arcade y otros proyectos enfocados en la jugabilidad. Mi experiencia incluye juegos de rompecabezas, póker y estrategia.
¿Puedes crear mecánicas de juego personalizadas?
Sí. Los sistemas de jugabilidad personalizados son una de mis principales fortalezas. Puedo implementar mecánicas como interacciones con el jugador, sistemas de progresión, lógica de rompecabezas, sistemas por turnos, puntuación, lógica de combate y otras funciones personalizadas del juego.
¿Proporcionas el código fuente?
Sí. El código fuente está incluido en todos los paquetes. Me concentro en código C# limpio, fácil de mantener, para que el proyecto pueda expandirse y mejorarse posteriormente.
¿Puedes optimizar mi juego en Unity para dispositivos móviles?
Sí. Puedo ayudar a mejorar el rendimiento en móvil, optimizar sistemas de jugabilidad, reducir cargas innecesarias, solucionar problemas de rendimiento y hacer que el juego funcione más suavemente en dispositivos Android.
¿Puedes integrar interfaz y animaciones en el juego?
Sí. Puedo implementar y conectar sistemas de interfaz, botones, menús, retroalimentación de jugabilidad e integrar las animaciones proporcionadas en el proyecto Unity. La creación de arte y animaciones personalizadas no está incluida a menos que se acuerde por separado.
¿Puedes desarrollar un prototipo o MVP antes de construir el juego completo?
Sí. Un prototipo o MVP suele ser la mejor forma de probar la mecánica principal primero. Puedo construir una versión jugable con la mecánica principal, interfaz básica y sistemas centrales antes de ampliar el proyecto.
¿Corriges errores y fallos en proyectos Unity?
Sí. Puedo investigar errores de jugabilidad, problemas de lógica, problemas de interfaz, errores de compilación y problemas de rendimiento en proyectos Unity existentes.
¿Qué necesitas de mí antes de empezar?
Por favor, envía una breve descripción del proyecto, requisitos de jugabilidad, referencias, activos existentes o archivos fuente si están disponibles y cualquier requisito técnico. Para proyectos grandes, es mejor contactarme antes de ordenar.
¿Puedes trabajar en proyectos Unity más grandes o a largo plazo?
Sí. Tengo experiencia en proyectos de juegos móviles que duran varios meses, incluyendo proyectos con sistemas de jugabilidad complejos y arquitectura escalable. Para proyectos grandes, puedo preparar una oferta personalizada basada en el alcance y el plazo.

