Proporcionaré efectos visuales y VFX personalizados en Unity usando shader graph


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas hacer que tu proyecto de Unity destaque con efectos visuales en tiempo real?
Ofrezco efectos VFX y Shader Graph personalizados para Unity (URP/HDRP), desde un sutil brillo y chispas en la interfaz hasta portales estilizados, fuego o shaders de disolución.
Ya sea que quieras mejorar la jugabilidad, pulir una ventana emergente o agregar un toque mágico a tu escena, te ayudaré a dar vida a tu idea.
Lo que obtendrás:
Efectos optimizados en tiempo real (compatibles con URP/HDRP)
Materiales basados en Shader Graph, totalmente editables
Integración con Particle System
Vista previa en video o prefab de Unity (o ambos)
Brillo suave, emisión, disolución o efectos de portal
Por qué elegirme:
Artista técnico de Unity con experiencia, enfocado en VFX 2D/3D y pulido de UI
Comunicación rápida, clara y vista previa antes de la entrega
Assets limpios y optimizados, listos para tu proyecto
¡Hagamos que tu juego o UI luzca excepcional con efectos en tiempo real de alta calidad!
Conoce a Oleh Kosenko
Bringing games to life with Unity shaders and visual effects
- DeUcrania
- Miembro desdemar 2016
- Responde aprox. en:9 horas
- Última entrega4 semanas
Idiomas
Ucraniano, Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Puedes adaptar el efecto a mi proyecto existente en Unity?
¡Sí! Puedo integrar el efecto directamente en tu escena de Unity o proporcionarlo como un prefab limpio que puedas importar fácilmente.
¿Creas VFX para UI o solo para jugabilidad?
¡Ambos! Puedo hacer animaciones de UI (brillo, ventanas emergentes de recompensas, chispas) así como efectos en el juego (fuego, portales, energía).
¿Puedes modificar shaders existentes o packs de VFX?
Por supuesto, puedo personalizar cualquier VFX, shader o efecto de UI existente para que coincida con los colores, el tiempo o la iluminación de tu proyecto.
¿Recibiré los archivos de Unity o solo una vista previa en video?
Por defecto, entrego prefab y materiales de Unity, además de una vista previa en video para facilitar la revisión.
¿Qué pipelines de renderizado soportas (URP, HDRP, Built-in)?
Principalmente trabajo con URP, pero también puedo ajustar shaders o materiales para HDRP si es necesario. La compatibilidad con Built-in está disponible bajo solicitud.
7 comentarios sobre este Servicio
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Desglose de calificaciones
- Nivel de comunicación del Freelancer
- Calidad de la entrega
- Valor de la entrega
Ordenar por
R romankhairov
Cliente recurrente

Polonia
Great experience working with Oleh! He created a very nice Stylized Rock Shader that looks great and works exactly as expected. Communication was clear, he understood the task quickly, and it was very easy and pleasant to work with him. I’m really happy with the result and would definitely recommend Oleh to anyone looking for quality shader work.
USD50-USD100
Precio
7 días
Tiempo
Útil?R romankhairov
Cliente recurrente

Polonia
Outstanding work! Professional, reliable, and extremely talented. Highly recommended. I will definitely come back again.
Hasta USD50
Precio
6 días
Tiempo
Útil?R romankhairov
Cliente recurrente

Polonia
Great work as always! Thank you again for your professionalism and fast delivery. Highly recommended!
Hasta USD50
Precio
3 días
Tiempo
Útil?R romankhairov
Cliente recurrente

Polonia
Oleh is an outstanding technical artist with deep knowledge of Unity Shader Graph. Communication was proactive and clear, and he paid great attention to details and documentation. The shader was delivered bug-free, well optimized, and exceeded my expectations.
Hasta USD50
Precio
3 días
Tiempo
Útil?R romankhairov
Cliente recurrente

Polonia
Oleh is an excellent technical artist with strong knowledge of real-time pipelines and great attention to detail. Communication was proactive and clear, his English is fluent, and he provided well-structured, easy-to-follow documentation. The final result was clean, optimized, and production-ready, highly recommended.
USD50-USD100
Precio
8 días
Tiempo
Útil?
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Great experience working with Oleh! He created a very nice Stylized Rock Shader that looks great and works exactly as expected. Communication was clear, he understood the task quickly, and it was very easy and pleasant to work with him. I’m really happy with the result and would definitely recommend Oleh to anyone looking for quality shader work.
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Outstanding work! Professional, reliable, and extremely talented. Highly recommended. I will definitely come back again.
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Oleh is an excellent technical artist with strong knowledge of real-time pipelines and great attention to detail. Communication was proactive and clear, his English is fluent, and he provided well-structured, easy-to-follow documentation. The final result was clean, optimized, and production-ready, highly recommended.
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