Crearé animación de RPG en loop de columna vertebral 2D, idle, caminar, correr, ataques para Unity


Acerca de este Servicio
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ANIMACIÓN PROFESIONAL DE PERSONAJES 2D EN SPINE PARA TU RPG / JUEGO INDIE
¿Necesitas animaciones suaves, listas para el juego, de personajes 2D que den vida a tu héroe, enemigo o NPC en tu RPG? Estás en el lugar correcto. Riggeo y animo personajes de juego en Spine 2D Pro, el estándar de la industria para animación esquelética usado por estudios indie y AAA. Cada animación está hecha a mano, en loop perfecto, exportada lista para usar en Unity, Godot, Construct o cualquier motor que soporte Spine.
LO QUE RECIBES CON CADA PEDIDO
- Rig esquelético limpio y optimizado con malla y pintura de peso adecuada
- Animaciones en loop suaves (sin popping, sin jitter, loops sin interrupciones)
- Exportación en JSON + atlas + PNG (listo para el runtime de Spine)
- Vista previa en GIF / video para aprobación antes de la entrega final
- Comunicación rápida y entrega puntual, siempre
LAS ANIMACIONES QUE PUEDO CREAR
Idle, caminar, correr, saltar, caer, atacar (ligero/pesado), morir, herido/tomar daño, lanzar hechizo, esquivar/rodar, agacharse, recoger, hablar/emote en loops personalizados, ¡solo pregunta!
FORMATOS DE ARCHIVO ENTREGADOS
- archivo fuente de spine (estándar y premium)
- JSON + .atlas + PNG sheets de sprites (todos los paquetes)
- Vista previa en GIF / MP4
- Exportación lista para Unity / Godot (Premium)
¡Envíame un mensaje, respondo rápido!
Conoce a favour o
2D Spine Animator
- DeAustralia
- Miembro desdeoct 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés
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FAQ
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¿Necesito el software Spine para usar las animaciones?
No. Solo necesitas el runtime gratuito de Spine para tu motor (spine-Unity, spine-godot, etc.). Entrego JSON exportado + atlas + PNG que funcionan directamente.
¿Las animaciones se repiten sin problemas?
Sí. Cada clip en loop se exporta con Loop activado y las primeras y últimas keyframes coinciden, así que los loops de idle, caminar, correr y aturdimiento nunca pop o jitter.
¿Qué archivos obtengo?
Todos los paquetes incluyen JSON + .atlas + sheets de sprite PNG y una vista previa en GIF/MP4. Los paquetes estándar y premium incluyen el archivo fuente .spine; el premium añade exportación lista para Unity/Godot y PSD en capas.
¿Puedes igualar mi estilo de arte?
Sí, envía una referencia. Trabajo en estilos anime, chibi, fantasía oscura, medieval, cartoon y pixel-híbrido para héroes, enemigos, jefes y NPCs de RPG.
¿Qué motores de juego soportáis?
Unity, Godot, Cocos2d-x, Construct, Phaser y cualquier motor con runtime de Spine. Indícame tu motor y versión de Spine (4.2 / 4.0 / 3.8) al hacer tu pedido.
¿Puedes animar un grupo completo o varios personajes?
Sí. 4 o más personajes en un rig compartido obtienen un descuento por volumen — envíame un mensaje para una cotización personalizada. Caballeros, magos, pícaros, sacerdotes, monstruos, jefes, todos bienvenidos.
¿Proporcionas el archivo fuente del proyecto .spine?
Sí, incluido en el paquete Premium, o como complemento de 35 dólares en el paquete Standard, para que puedas reanimar, recolorear o cambiar armas tú mismo más tarde.
¿Puedo usar estas animaciones en un juego comercial?
Sí. Cada pedido incluye uso comercial completo para tu juego, página de tienda y marketing. (No incluye revender los archivos de animación en bruto.)

