Crearé sprite de arte pixelado de personajes en 8bit, 16bit de alta calidad y animaciones de pixel

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Olakush
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas arte pixelado de estilo retro que destaque? ¡Estás en el lugar correcto!

Crearé personajes de arte pixelado en 8bit, 16bit y personalizados, sprites de pixel y animaciones para juegos, proyectos personales, streamers, NFTs y más.

Desde personajes retro simples hasta hojas de sprites animados detallados, me enfoco en crear arte pixelado limpio, suave y visualmente atractivo que se adapte perfectamente a tu idea.


Lo que ofrezco:


  • Personajes de arte pixelado
  • Diseños retro en 8bit y 16bit
  • Sprites de arte pixelado
  • Hojas de sprites
  • Animaciones de pixel
  • Animaciones de idle, caminar, correr, atacar
  • Assets y objetos para juegos
  • Arte pixelado personalizado basado en tu idea


¿Por qué trabajar conmigo?


  • Arte original de alta calidad
  • Animación suave y profesional
  • Respuesta rápida y comunicación amigable
  • Atención a los detalles
  • Entrega puntual
  • Satisfacción garantizada


Recibirás:


  • Archivos PNG
  • Fondo transparente
  • Animación GIF (si es necesario)
  • Hojas de sprites
  • Entrega final en alta resolución


Ya sea que estés creando un juego, un proyecto de animación o contenido con temática retro, estoy aquí para ayudarte a convertir tus ideas en increíble arte pixelado.



Envíame un mensaje antes de ordenar para que podamos discutir tu proyecto y crear exactamente lo que necesitas.


Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Olakush

2d modeling

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeene 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Español, Alemán
Hey! I’m a pixel artist who loves creating clean, detailed pixel art for games and creative projects. I mainly work on: Game assets & environments Pixel tilesets (seamless & game-ready) Characters, enemies & props Backgrounds and level art I focus on strong readability, consistent style, and proper tileability, so the art doesn’t just look good—it actually works in-game. Whether you’re using Unity, Godot, GameMaker, or another engine, I make sure the assets are ready to drop in.

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