Crearé mapa personalizado para gmod, mapa para sfm, mapa para cs2, garrys mod, activo del juego, porting


Acerca de este Servicio
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¡BIENVENIDO A MI GIG!
¿Buscas un mapa personalizado de alta calidad o porting profesional de activos para tu proyecto de juego? Estás en el lugar correcto.
Me especializo en crear mapas y activos personalizados, detallados, optimizados y completamente funcionales para: Garrys Mod (GMod), SFM, CS2, activos personalizados del juego y servicios profesionales de porting
Ya sea que necesites una ciudad para roleplay, mapa de horror, escenario cinematográfico para SFM, diseño competitivo para CS2 o conversión de activos, doy vida a tu visión con precisión y creatividad.
Lo que ofrezco
- Creación de mapas personalizados
- Entornos completamente personalizados
- Rendimiento optimizado y geometría limpia
- Configuración detallada de iluminación y atmósfera
- Texturas y materiales personalizados
- Compilación lista para el juego
- Propiedades personalizadas y diseños amigables para cámaras
- Configuración de escenas para animaciones
- Balanceo de layout
- Pruebas de juego y optimización
Porting de activos y modelos
- Portear modelos entre juegos del motor Source
- Corrección de texturas y ajustes en materiales
- Ajustes en rigging (si es necesario)
- Corrección de errores (texturas faltantes, mallas rotas, etc.)
- Exportaciones listas para el juego
Antes de hacer un pedido, no dudes en enviarme un mensaje con:
- Tu concepto o imágenes de referencia
- Tamaño y complejidad del mapa
- Plataforma del juego
- Características especiales requeridas
Te ofreceré una propuesta personalizada para tu proyecto
Conoce a Olamidey
2d, 3d artist
- DeReino Unido
- Miembro desdefeb 2026
Idiomas
Inglés, Español, Alemán, Francés
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FAQ
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¿Qué información necesitas antes de iniciar mi proyecto?
Necesitaré tu concepto de mapa, plataforma del juego (GMod, SFM, CS2), tamaño del mapa, referencias (imágenes o bocetos si están disponibles), características especiales requeridas y tu plazo. Cuantos más detalles proporciones, mejor podré entregarte exactamente lo que quieres.
¿Puedes portar modelos o mapas de otros juegos del motor Source?
¡Sí! Puedo portar modelos, props y mapas entre juegos del motor Source de manera profesional. También arreglo texturas faltantes, materiales, problemas de iluminación y aseguro que todo esté correctamente optimizado y funcional.
¿El mapa estará optimizado para el rendimiento?
Por supuesto. Me concentro en geometría limpia, iluminación adecuada, activos optimizados y rendimiento suave para que tu mapa funcione eficientemente sin retrasos innecesarios.
¿Ofrecen revisiones?
Sí, las revisiones están incluidas dependiendo del paquete que elijas. Mi objetivo es que estés completamente satisfecho con el resultado final.
¿Puedes crear activos o props personalizados específicamente para mi mapa?
¡Sí! Puedo crear o personalizar activos y props del juego para que coincidan con el tema y los requisitos de tu proyecto, asegurando un producto final único y profesional.

