Haré rigging de personajes 3d en maya, iclone, blender, Unity, cc4, character creator


Acerca de este Servicio
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¿Buscas un rigger profesional de personajes 3D? ¡Estás en el lugar correcto!
Crearé rigs de personajes limpios y listos para producción para juegos, animación, cinematics, VR/AR y proyectos en tiempo real usando Maya, Blender, iClone, Unity, CC4 y Character Creator.
Lo que ofrezco:
- Rigging profesional de humanoides y criaturas
- Controles IK/FK
- Rig facial y blend shapes
- Controladores avanzados y atributos personalizados
- Pintado de pesos y optimización de piel
- Configuración de jerarquía ósea para Unity y Unreal Engine
- Ajustes en rig de Character Creator (CC4)
- Rigs listos para animación con deformación limpia
- Corrección de errores y mejoras en el rig
Trabajo con personajes de alto y bajo polígono, asegurando movimientos suaves y naturales con controladores organizados para facilitar la animación.
¿Por qué elegirme?
- Rigs profesionales de alta calidad
- Entrega rápida
- Organización limpia de archivos
- Excelente comunicación
- Satisfacción total del cliente
Por favor, contacta conmigo antes de hacer tu pedido para discutir los requisitos de tu proyecto y asegurar los mejores resultados.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a G ben
3D Artist
- DeCanadá
- Miembro desdejun 2026
- Responde aprox. en:18 horas
Idiomas
Español, Inglés, Francés, Alemán, Italiano
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