Desarrollaré un juego personalizado de Unity en 2D y 3D con mecánicas y jugabilidad únicas


Acerca de este Servicio
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Hola increíbles compradores, bienvenidos a la descripción de mi Gig
¿Estás cansado de clones genéricos? Me especializo en crear juegos originales de Unity en 2D y 3D con mecánicas de juego innovadoras y adictivas que capturan a los jugadores y dominan las listas. Desde rompecabezas con inversión de gravedad y supervivencia con rebobinado del tiempo hasta giros asimétricos en multijugador, mundos procedurales o caos basado en física, convierto ideas salvajes en experiencias pulidas y atractivas que destacan en el mercado saturado de 2026.
Con amplia experiencia en desarrollo en Unity (móvil/PC/WebGL/listo para consola), he lanzado más de 50 títulos que aumentan las descargas de los clientes mediante mecánicas únicas, rendimiento suave (60FPS+) y monetización inteligente (anuncios/IAPs/LiveOps).
Entrega de ciclo completo: concepto-- prototipo --bucle central --pulido y construcción.
LO QUE OFREZCO:
- Mecánicas innovadoras que hacen que tu juego sea inolvidable
- Código limpio en C#, activos optimizados, archivos fuente incluidos
- Maestría en multiplataforma + ajuste de rendimiento para cualquier dispositivo
- Revisiones ilimitadas hasta que estés encantado
- Prototipos para validar tu visión
Conoce a Augusto jude
Expert Unity Game Studio
- DeReino Unido
- Miembro desdeene 2026
- Responde aprox. en:2 horas
Idiomas
Inglés, Español
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FAQ
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¿Qué tipos de juegos creas?
¡Cualquier género! Corredores infinitos, rompecabezas, plataformas, RPGs, shooters, simuladores – 2D o 3D – siempre que podamos construir mecánicas únicas e innovadoras en torno a tu visión
¿Proporcionas el código fuente completo y la propiedad?
¡Sí! Archivos de proyecto de Unity 100% limpios, documentados, con derechos comerciales, sin regalías, sin marcas de agua
¿Puedes manejar multijugador o optimización móvil?
Por supuesto, Photon/Mirror/Netcode para multijugador, optimización profunda para móviles de gama baja (60FPS+), versiones multiplataforma (iOS/Android/PC/WebGL/Steam)
¿Cuánto tiempo para un juego completo?
Depende del alcance: Prototipo en 1 semana, MVP en 3–4 semanas, título pulido en 5–8 semanas. Comparte tu Game Design Doc para una línea de tiempo exacta

