Crearé rigging para modelo de coche 3D, rig de Unreal Engine, blender para juego o animación

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Sí, si buscas rigging para vehículos. Sin duda, tomas la decisión correcta haciendo clic en mi gig

Aquí crearé rigging para modelo de coche 3D, rig de Unreal Engine, blender para juego o animación

Soy modelador de vehículos, experto en crear diseños en 3D, especialmente coches para juegos y animaciones.

Ya sea que necesites arreglar el polígono de tu coche, o remodelarlo para cumplir con tu propósito deseado, texturizado, así como su capacidad de redimensionamiento única, cuenta con un sistema de caminos integrado fantástico, suspensión dinámica ligera, ajuste profundo de geometría de dirección, interacción con la presión de los neumáticos y un modelo de chasis completamente funcional con rigging.


Software que uso

  • Blender
  • Autodesk Maya
  • 3ds Max
  • Unreal Engine Vehicle Control Rig Assets


Todo bajo control, estoy seguro de que puedo entregar tu solicitud según tus requisitos, espero con interés tu proyecto


Gracias

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Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Olaku

Automotive design, 3D sculpture model for printing and anumation

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeene 2026
  • Responde aprox. en:2 días
  • Idiomas

    Inglés, Español, Alemán, Francés, Italiano
Looking for a 3D artist who actually understands how things are built and used not just how they look? I create clean, functional 3D models for 3D printing, animation, and games. I handle automotive rigging for cars and bikes, and I design with real world use in mind, not guesswork. I also work hands-on with 3D printed prototypes, so every model is made to print and perform properly. If you have an idea, send it over. Clear communication, solid execution I work using industry standard, widely accessible software like Blender, Fusion 360, ZBrush, and SolidWorks

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