Crearé efectos visuales, shaders y sistemas de partículas personalizados en Unity

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Martial
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Acerca de este Servicio

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Hola increíble comprador,


Tu juego puede tener mecánicas geniales y entornos hermosos, pero si los VFX parecen débiles, toda la experiencia puede parecer incompleta.


Creo efectos visuales, shaders y sistemas de partículas personalizados en Unity que convierten las acciones del juego en retroalimentación visual que los jugadores realmente pueden sentir.

Construiré efectos en torno al estilo artístico, la jugabilidad, el tiempo y las necesidades de rendimiento de tu juego, no efectos genéricos que se colocan al azar en tu proyecto.


Puedo crear:

  • VFX de combate y habilidades
  • Explosiones, impactos, fuego, humo y energía
  • Efectos mágicos, elementales, de armas y proyectiles
  • Efectos ambientales
  • Efectos de Particle System y VFX Graph
  • Efectos de Shader Graph y shaders personalizados
  • Efectos de disolución, hologramas y distorsión


Envíame una referencia, concepto, clip de jugabilidad o simplemente explica qué necesitas.

Creemos los VFX que tu juego está necesitando.

Conoce a Martial

Martial

Unity and Unreal engine Artist

  • DeBrasil
  • Miembro desdeago 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Portugués, Español
I create game UI, real-time VFX and UI animation for Unity and Unreal Engine projects. My focus is on practical game-ready work: HUDs, menus, inventories, UI motion, gameplay effects, particles and engine implementation. I work from your existing references, art direction and technical requirements so the result fits the project rather than feeling like a generic template. If you have a game interface, VFX effect or animation that needs to be designed, polished or implemented, send me the project details and references. I’ll help define the scope before the order starts.

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