Crearé efectos visuales, shaders y sistemas de partículas personalizados en Unity


Acerca de este Servicio
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Hola increíble comprador,
Tu juego puede tener mecánicas geniales y entornos hermosos, pero si los VFX parecen débiles, toda la experiencia puede parecer incompleta.
Creo efectos visuales, shaders y sistemas de partículas personalizados en Unity que convierten las acciones del juego en retroalimentación visual que los jugadores realmente pueden sentir.
Construiré efectos en torno al estilo artístico, la jugabilidad, el tiempo y las necesidades de rendimiento de tu juego, no efectos genéricos que se colocan al azar en tu proyecto.
Puedo crear:
- VFX de combate y habilidades
- Explosiones, impactos, fuego, humo y energía
- Efectos mágicos, elementales, de armas y proyectiles
- Efectos ambientales
- Efectos de Particle System y VFX Graph
- Efectos de Shader Graph y shaders personalizados
- Efectos de disolución, hologramas y distorsión
Envíame una referencia, concepto, clip de jugabilidad o simplemente explica qué necesitas.
Creemos los VFX que tu juego está necesitando.
Conoce a Martial
Unity and Unreal engine Artist
- DeBrasil
- Miembro desdeago 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Portugués, Español
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FAQ
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¿Puedes crear efectos visuales personalizados en Unity a partir de una referencia?
Sí. Puedes proporcionar una imagen, video, concepto o referencia del juego. Lo usaré para entender la dirección visual y los requisitos.
¿Trabajas con Unity Particle System?
Sí. El Particle System puede usarse dependiendo del efecto y los requisitos del proyecto.
¿Puedes crear efectos con VFX Graph?
Sí. VFX Graph puede usarse cuando sea apropiado para el efecto solicitado y la versión de Unity.
¿Puedes crear shaders personalizados?
Sí. Puedo crear efectos personalizados de shader/material como disolución, holograma, distorsión, energía y otros efectos visuales impulsados por shaders.
¿Puedes implementar los VFX en mi proyecto de Unity?
Sí. La implementación puede incluirse dependiendo del paquete y el alcance del proyecto.

