Enlazaré, arreglaré, convertiré cualquier modelo 3d para mmd, VRChat, vrm, vroid con arkit blendshape


Acerca de este Servicio
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Has encontrado a tu especialista. Soy un artista técnico de personajes 3D con años de experiencia en los ecosistemas de VTuber, VRChat y MMD. No solo "arreglo" modelos, los diseño para un rendimiento, compatibilidad y expresividad óptimos en todas las plataformas principales.
LO QUE PUEDO HACER POR TU MODELO:
- Rigging y skinning completo: Desde rigging desde cero en Blender (Humanoid/Auto-Rig Pro) hasta pintura de pesos precisa para deformaciones suaves.
- Optimización para VRChat: avatares listos para subir con blendshapes de ARKit (visemas y expresiones), toggles de gestos, escalado correcto y optimización de polígonos/texturas para cumplir con los requisitos de SDK3.
- Pipeline para MMD: Rigging para MMD con estructura ósea precisa, física (cabello, ropa) y morphs faciales. Conversión a y desde formato MMD (PMX/PMD).
POR QUÉ SOY LA ELECCIÓN CORRECTA:
- Experiencia específica en plataformas: Conozco los requisitos y peculiaridades exactas de Unity (VRChat SDK3, UniVRM), MikuMikuDance y Vroid Studio.
- Topología limpia y optimización: Me aseguro de que tu modelo no solo funcione, sino que también tenga buen rendimiento en aplicaciones en tiempo real.
- Comunicación clara: Explicaré los problemas técnicos y las soluciones en un español sencillo (o en tu idioma preferido).
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Ola J
- DeReino Unido
- Miembro desdedic 2025
- Responde aprox. en:7 horas
Idiomas
Español, Inglés, Francés
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FAQ
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¿Qué formatos de archivo se aceptan?
Principalmente trabajo con archivos .blend, .fbx, .obj, .pmx y .vrm. Envía lo que tengas y te aconsejaré sobre la mejor opción.
¿Necesito proporcionar texturas?
Sí, claro. Por favor, envía todos los archivos de textura (Diffuse/Albedo, Normal, etc.) en un formato común (.png, .jpg). Los archivos organizados aceleran el proceso.
¿Puedes hacer que mi modelo sea "compatible con Quest" para VRChat?
Puedo realizar optimizaciones básicas (reducción de polígonos, atlas de texturas) para que cumpla con las directrices de Quest. Sin embargo, modelos muy complejos pueden requerir una remodelación completa, que es un servicio aparte.
¿Cuál es su política sobre las revisiones?
Cada paquete incluye revisiones específicas para ajustes dentro del alcance original. Cambios mayores en el alcance pueden tener un costo adicional, que discutiremos desde el principio.
¿Mi modelo funcionará con seguimiento de cuerpo completo (FBT)?
Sí, todos mis rigs están basados en una estructura humanoide estándar compatible con FBT de VRChat y otros sistemas IK. Puedo agregar puntos de seguimiento adicionales (por ejemplo, codo, rodilla) si se proporcionan en el modelo.

