Rigearé, arreglaré, convertiré VRChat, threejs glb, avatar 3d para talkinghead, cc4, cc5, iclone


Acerca de este Servicio
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Hola, buen día
¿Estás cansado de pellizcar hombros, blendshapes rotos, errores en expresiones faciales, problemas con datos de visemes, codos colapsados o lip-sync roto? Obtén un rig de Blender limpio y suave, listo para producción, que funciona a la perfección, sin pérdida de volumen, artefactos de torsión ni dolores de cabeza con retargeting de Thouolla
Mi avatar está listo para usarse en three js, VRChat, vtube, TikTok, Twitch, Unity, Unreal, VFX, videos de animación, juegos y optimizaciones para web, entre otros.
El rigging del avatar incluirá las siguientes formas nombradas con precisión para que funcione la clase talkinghead
Lip-Sync (Estándar Oculus/Viseme): viseme_sil, viseme_PP, viseme_FF, viseme_TH, viseme_DD, viseme_kk, viseme_CH, viseme_SS, viseme_nn, viseme_RR, viseme_aa, viseme_E, viseme_ih, viseme_oh, viseme_ou
Expresiones faciales (Estándar ARKit)
Como mínimo: eyeBlinkLeft, eyeBlinkRight, jawOpen, mouthSmile, mouthFrown, browInnerUp, browDownLeft, browDownRight.
(Se prefiere el conjunto completo de 52 formas de ARKit para una alta fidelidad emocional)
Rigear cualquier modelo 3D (cuerpo + cara)
Arreglar rigs rotos, huesos y pesos
Agregar un pintado de pesos limpio y suave
Convertir modelos a MMD / PMX / VRM / VRChat / Vroid
Crear y aplicar blendshapes ARKit para seguimiento facial
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a olamide
3D character creation, 3D model editing, rigging
- DeReino Unido
- Miembro desdefeb 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Español, Alemán, Francés
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