Haré rigging de personajes 3D, personaje humanoide para Unity, Unreal Engine y Mixamo

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ogunn_daniel
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Ogunn D
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un personaje 3D bien riggeado para tu juego o proyecto de animación? Puedo ayudarte a preparar o reparar un rig de personaje existente para Unity, Unreal Engine o un flujo de trabajo con Mixamo.

Ofrezco rigging de personajes 3D, limpieza de peso y preparación de compatibilidad para desarrolladores de juegos indie, animadores y artistas 3D que necesitan personajes que se deformen correctamente y funcionen con su flujo de animación previsto.

Mis servicios incluyen:

  • Rigging de personajes humanoides y configuración de huesos
  • Pintado de pesos y correcciones de deformación de la piel
  • Preparación de rig humanoide para Unity
  • Preparación de rig esquelético para Unreal Engine
  • Preparación y flujo de trabajo de auto-rigging en Mixamo
  • Retargeting básico de animación y solución de problemas de importación cuando se acuerde
  • Pruebas de pose y corrección de problemas comunes de articulaciones

Lo que recibes: El trabajo de rigging acordado, los archivos del proyecto o exportación necesarios y pruebas del flujo de trabajo especificado dentro del paquete seleccionado.

Cada modelo y configuración de motor es diferente. Unity, Unreal Engine y Mixamo pueden usar convenciones de esqueleto y requisitos de importación diferentes, así que especifica tu plataforma objetivo antes de hacer el pedido.

Envía tu modelo de personaje, el archivo fuente, el motor de destino y cualquier referencia de esqueleto o animación requerida.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Ogunn D

Ogunn D

Wordpress Expert and Developer

  • DeNigeria
  • Miembro desdesep 2024
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Español, Alemán, Francés
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