Arreglaré la rigging facial, blendshapes de ARKit y sincronización labial para personajes 3D


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Las expresiones faciales de tu personaje en 3D están rotas, los blendshapes se deforman mal o los movimientos de la sincronización labial se ven poco naturales? Puedo ayudarte a reparar tu rig facial existente y mejorar la forma en que tu personaje expresa emociones y habla.
Ofrezco rigging facial, reparación de blendshape y configuración de sincronización labial para personajes en 3D usados en animación, juegos, VTubing y aplicaciones en tiempo real.
Qué puedo hacer:
- Blendshapes o keys de forma rotos o incorrectos
- Problemas de deformación de expresiones faciales
- Problemas de control de mandíbula, boca y ojos
- Configuración de visemas para animación de habla
- Rigging de sincronización labial y reparación
- Conexiones de rig facial y correcciones de controladores
- Reparación de blendshape ARKit cuando sea compatible con tu modelo
Lo que recibirás: la reparación acordada del rig facial o blendshape, un archivo de proyecto actualizado y pruebas de las expresiones o movimientos de boca especificados.
Cada personaje tiene una topología, controles faciales y requisitos de software diferentes. Por favor envía tu modelo existente, describe el problema y especifica el software o sistema de seguimiento que usarás antes de hacer el pedido.
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Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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- Responde aprox. en:1 hora
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Inglés, Español, Alemán, Francés
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FAQ
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¿Puedes reparar blendshapes faciales rotos?
Sí, siempre que el modelo fuente y los objetivos existentes sean aptos para la reparación. Puedo investigar deformaciones incorrectas, claves de forma rotas y problemas de expresión facial dentro del alcance del paquete seleccionado.
¿Puedes arreglar la sincronización labial de mi personaje 3D?
Puedo reparar o configurar las formas de boca y visemas acordadas para un flujo de trabajo compatible. Por favor dime qué software o sistema de seguimiento usas y comparte un ejemplo del problema
¿Proporcionas los 52 blendshapes de ARKit?
Un setup completo de ARKit de 52 shapes es un entregable separado y más complejo. Contáctame con tu modelo y requerimientos para confirmar si se necesita creación, reparación y validación.
¿Puedes crear un rig facial desde cero?
La creación de un nuevo rig facial puede estar disponible a través de una oferta personalizada. El precio depende de la topología del modelo, controles requeridos, rango de expresión y si se necesita rigging por articulaciones o blendshapes.
Qué archivos necesitas para reparar mi rig facial?
Proporciona el archivo del proyecto editable original, la malla del personaje, blendshapes o keys de forma existentes y cualquier textura o activo vinculado relevante. Incluye un video corto o capturas que muestren el problema y especifica el software objetivo.

