Haré modelo 3D de coche listo para Unity, rig de coche de carreras para Unreal Engine, Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas un modelo 3D de coche profesional listo para tu juego, simulación, proyecto de carreras o cinemática en Unreal Engine? ¡Estás en el lugar correcto!
Creo modelos 3D de coches de alta calidad, optimizados para Unity, Unreal Engine, Godot, FiveM, juegos de carreras, simuladores, juegos móviles y proyectos de VR.
Ya sea que necesites un coche deportivo realista, vehículo de carreras, muscle car, supercoche, camión, SUV, coche de policía o vehículo personalizado, entrego modelos optimizados con topología limpia y detalles profesionales.
Lo que ofrezco:
- Modelo 3D de coche listo para juego
- Topología optimizada
- Desempaquetado UV
- Materiales y texturas PBR
- Ruedas y dirección riggeadas (si es necesario)
- Modelos de alta poligonización o baja poligonización
- Formatos FBX, OBJ, BLEND, GLB y otros
- Assets compatibles con Unity y Unreal Engine
- Listo para uso comercial
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Contáctame antes de ordenar para que podamos discutir los requisitos de tu proyecto y ofrecerte la mejor solución.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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Unity Unreal Engine Expert
- DeReino Unido
- Miembro desdenov 2025
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Inglés, Alemán
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FAQ
Traducción automática
¿Los modelos están listos para Unity y Unreal Engine?
Sí, los modelos están optimizados y exportados en formatos listos para uso directo en ambos motores.
¿Puedes crear vehículos low poly para juegos móviles?
Sí, puedo optimizar modelos para rendimiento en móvil con bajo recuento de polígonos.
¿Puedo solicitar un recuento de polígonos específico?
Sí, puedes proporcionarme tu recuento de polígonos objetivo y lo seguiré.
¿Puedes crear cualquier tipo de vehículo?
Sí. Puedo modelar coches deportivos, supercoches, camiones, SUVs, vehículos militares, motocicletas, coches de carreras, coches clásicos y conceptos personalizados.
¿Los modelos están listos para juego?
Sí. Los modelos están optimizados para renderizado en tiempo real y motores de juego como Unity y Unreal Engine.
¿Puedes crear assets para Unreal Engine?
Por supuesto. Optimizó modelos para flujos de trabajo en Unreal Engine.
¿Qué formatos de archivo entregan?
Formatos FBX, OBJ, BLEND, GLB/GLTF, STL (si aplica) y otros formatos bajo solicitud.
¿Proporcionáis texturas?
Sí. Creo texturas PBR de alta calidad, incluyendo mapas de Base Color, Metallic, Roughness, Normal y Ambient Occlusion.

