Arreglaré, riggear, convertir y optimizar VRChat, VTuber 3D, vrm, mmd koikatsu, gmod modelo


Acerca de este Servicio
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¿Tienes un avatar de VRChat o un modelo 3D que no funciona correctamente? Ya sea que tu modelo tenga huesos rotos, texturas faltantes, bajo rendimiento, errores de importación o necesite ser convertido para otra plataforma, estoy aquí para ayudarte.
Me especializo en arreglar, riggear, convertir y optimizar avatares 3D para VRChat, VTubing y motores de juego populares. Trabajo con modelos de VRM, MMD, Koikatsu, GMod, FBX, Blender y Unity, asegurando que sean completamente funcionales, optimizados y listos para usar.
Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para que podamos revisar tu modelo, discutir tus requisitos y elegir el paquete que mejor se adapte a tu proyecto.
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Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Og hosa
VRChat, VTuber, MetaHuman, VRM, SFM, TF2, GMod nd Game Asset Specialist
- DeEstados Unidos
- Miembro desdejun 2026
Idiomas
Inglés, Francés
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FAQ
Traducción automática
¿Con qué tipos de modelos puedes trabajar?
Puedo trabajar con avatares de VRChat, modelos VRM, avatares VTuber, modelos MMD, personajes Koikatsu, GMod playermodels, archivos FBX, proyectos en Blender (.blend) y paquetes de Unity. Si no estás seguro de si tu modelo es compatible, envíame un mensaje antes de ordenar.
¿Puedes optimizar mi avatar para VRChat Quest y PC?
Sí. Puedo optimizar avatares para PC y Quest reduciendo polígonos cuando sea apropiado, optimizando materiales y texturas, arreglando problemas de rendimiento, configurando PhysBones y asegurando que tu avatar cumpla con las directrices de rendimiento de VRChat, manteniendo la mayor calidad visual posible.
¿Puedes convertir mi modelo entre diferentes formatos?
Por supuesto. Puedo convertir modelos entre formatos como VRM, FBX, Blender, MMD, Koikatsu y GMod, dependiendo de los archivos fuente y la plataforma de destino. También me aseguraré de que el modelo esté correctamente configurado para su uso previsto.
¿Puedes arreglar rigs rotos, texturas faltantes o problemas de animación?
Sí. Puedo reparar esqueletos rotos, problemas en el peso de la piel, texturas faltantes o incorrectas, problemas en shaders, expresiones faciales, visemes, seguimiento ocular, configuraciones físicas y otros problemas comunes que impiden que tu modelo funcione correctamente.
¿Qué necesitas de mí antes de empezar?
Por favor, proporciona los archivos de tu modelo (como FBX, VRM, PMX, .blend o proyecto de Unity), describe los problemas que estás experimentando, explica qué quieres lograr y especifica la plataforma de destino (VRChat, VSeeFace, Warudo, VNyan, GMod, etc.). Las capturas de pantalla o mensajes de error también son útiles si están disponibles.

