Crearé scripts, plugins y sistemas de programación y mecánicas personalizadas para Pokémon


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas un script, plugin o sistema de juego personalizado para tu juego de Pokémon?
Desarrollaré scripts, mecánicas, sistemas, funcionalidad de interfaz de usuario y soluciones de plugin personalizadas para tu proyecto. Ya sea que necesites una función nueva desde cero, modificar un script existente o integrar un sistema personalizado en tu juego, puedo ayudarte a hacer realidad tu idea.
Lo que puedo ayudarte a crear:
- Scripts personalizados para juegos de Pokémon
- Mecánicas y sistemas de juego
- Menús y UI personalizados
- Sistemas de recompensas y azar
- Modificación de scripts y plugins
- Integración de sistemas existentes
- Corrección de errores y depuración
- Funcionalidad de juego personalizada
Puedo trabajar con proyectos usando RPG Maker XP, Pokémon Essentials y otros frameworks de juegos compatibles.
Por favor, contacta conmigo antes de hacer tu pedido con tu motor de juego, versión, requisitos y cualquier referencia para que pueda revisar el alcance y ofrecerte el paquete adecuado o una oferta personalizada.
Conoce a Oga PR
PIXEL ARTIST
- DeReino Unido
- Miembro desdeago 2026
Idiomas
Inglés
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FAQ
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¿Qué motores o frameworks de juegos soportas?
Principalmente trabajo con proyectos de juegos de Pokémon, RPG Maker XP, Pokémon Essentials y otros frameworks compatibles.
¿Puedes crear un script personalizado desde cero?
Sí. Puedo desarrollar sistemas de juego, mecánicas, menús, funcionalidad de UI y otras funciones de scripting personalizadas.
¿Puedes modificar o arreglar un script existente?
Sí. Puedo solucionar problemas, modificar, mejorar e integrar scripts existentes en tu proyecto.
¿Puedes crear mecánicas personalizadas para juegos de Pokémon?
Sí. Puedo construir mecánicas personalizadas como recompensas aleatorias, encuentros, interacciones, menús y otros sistemas de juego.
¿Necesito proporcionar las gráficas?
Puedes proporcionar tus propios assets, o puedo trabajar con los assets existentes de tu juego. También se puede gestionar arte personalizado por separado si es necesario.

