Optimizaré avatar 3d para talkinghead, basado en web, glb, arkit52, modelo para tutor de IA, vrm

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Oeidlla
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Acerca de este Servicio

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Saludos de Oeidlla

Desde hace años, mi pasión por el mundo 3D me llevó a poder ayudar a mis clientes en cualquier proyecto 3D para optimizaciones virtuales, ya sea para juegos, streaming en vivo, basados en web, tutor de IA, talkingHead y todos los proyectos de three js.


Mi avatar podrá usarse para vtubing, streaming en vivo en aplicaciones virtuales como TikTok, Twitch, en la web, tutoría de IA en YouTube y más ¿Por qué? Crearé un avatar 3D realista basado en la referencia, detalles y requisitos del cliente, con un esqueleto avanzado que incluye Arkit52 Blendshapes, rig facial y expresiones, sincronización de labios, boca realista, rigging que hace que tu avatar parpadee como un humano real y otros detalles necesarios.


Blendshapes faciales (cruciales para la sincronización de labios en TalkingHead)

Todos los 52 blendshapes faciales de ARKit (se requieren nombres exactos):

eyeBlinkLeft, eyeBlinkRight, jawOpen, mouthSmileLeft, mouthSmileRight, etc. (conjunto completo de ARKit 52)

Los micro-expresiones adicionales en blendshapes son un gran plus (por ejemplo, browRaise, cheekSquint, etc.)


Este sistema permite que un modelo maneje sincronización de labios realista (a través de TalkingHead + ARKit 52), gestos de apuntar de cuerpo completo y movimientos de escritura en una app React Three js, para web y transmisión en vivo



Conoce a Oeidlla

Oeidlla

add rig to avatar for Ai tutor, live streaming, web based

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdemay 2026
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán, Italiano
Oeidlla is saying Hi sire/ma I derive my passions for 3D few years back. I focused on creating 3D avatar/character that can be optimized for Ai tutor, live streaming, web-based, VFX, animation film, game, virtual app, talkingHead and other three js project "My core works are" I can make 3D model you can use for 3D print, add details and uv map, realism texte, simple rig, Idle animation and advance rig with Blendshapes, Facial expressions, Lip sync, Lifelike mouth, and eyes optimized for TalkingHead and TTS Inworld, live stream and web-based "Deliver with compatible 3D files, Blend, VRM, GLB

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