Crearé sprites de personajes de lucha 2D listos para el gameplay para Unity, Godot, MUGEN


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Hola y bienvenido,
Si necesitas sprites de personajes de lucha 2D listos para usar en tu juego, esta oferta es para ti.
Creo sprites de personajes listos para el gameplay que funcionan sin problemas en Unity, Godot y MUGEN, con animaciones limpias y hojas de sprite bien organizadas.
No hay archivos desordenados. No hay cuadros confusos.
Sólo personajes que se mueven bien y son fáciles de usar.
Lo que ofrezco:
Personajes de lucha personalizados en 2D o pixel
Animaciones limpias de idle, movimiento y combate
Hojas de sprite bien organizadas
Recursos hechos para uso real en gameplay
Ya sea que estés creando un juego de lucha completo, un proyecto indie o un prototipo, me aseguraré de que tu personaje se vea genial y funcione bien.
Por qué elegirme:
Creación de sprites enfocada en juegos
Flujo de animación limpio para combate suave
Archivos organizados y fáciles de implementar
Comunicación clara y respuesta rápida
Experiencia trabajando con mecánicas de juegos de lucha
Cómo funciona el proceso:
Me envías un mensaje con tu idea de juego o concepto de personaje
Discutimos estilo, movimientos y requisitos del motor
Creo y animo el personaje
Recibes hojas de sprite listas para usar
Envíame un mensaje con tu idea antes de ordenar, y hagamos que tu personaje de juego de lucha cobre vida
Conoce a Odunalayormhi
PIXEL ARTIST
- DeNigeria
- Miembro desdeago 2024
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega8 meses
Idiomas
Inglés, Alemán, Francés, Español
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Qué motores soportas?
Utilizo varios motores como Unity, Godot y MUGEN, entre otros.
¿Están listas las animaciones para hacer bucles?
Sí, incluyen bucles limpios.
¿Puedes trabajar con motores personalizados?
Sí, con especificaciones.
¿Proporcionan archivos en capas?
Se proporcionan hojas de sprite.
¿Puedes animar personajes existentes?
Sí, primero envíame un mensaje.
¿Están optimizados los sprites para rendimiento?
Sí, se asegura la consistencia en tamaño.
¿Ayudas con el nombramiento de las animaciones?
Sí, con nombres amigables para desarrolladores.

