Crearé personajes y animaciones de pixel art retro 8bit y 16bit para juegos en Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Estás creando un juego de estilo retro y necesitas personajes de pixel art que funcionen en el juego, no solo que se vean bien?
Creo personajes y animaciones de pixel art retro 8bit y 16bit para juegos, diseñados específicamente para uso en jugabilidad real, con sprites limpios, animaciones suaves y hojas de sprites bien organizadas.
Muchos desarrolladores de juegos luchan con pixel art que tiene tamaños inconsistentes, bucles de animación rotos o hojas de sprites que no se integran bien en su motor de juego. Este servicio está diseñado para solucionar exactamente eso.
Lo que obtendrás:
Personajes de pixel art personalizados (jugador, enemigos, NPCs o props)
Animaciones suaves de pixel art (idle, caminar, correr, atacar, etc.)
Hojas de sprites limpias y listas para el juego
Estilos retro: 8bit, 16bit, NES, SNES y arcade clásico
Recursos adecuados para Unity, Godot, GameMaker y otros motores
Perfecto para:
Juegos indie, RPGs, plataformas, juegos de lucha, juegos móviles y proyectos inspirados en lo retro.
Proceso simple:
Compartes tu idea de personaje, diseño el pixel art, lo animo y entrego archivos listos para usar
Si quieres recursos de pixel art confiables que te ahorren tiempo y encajen directamente en tu juego, estás en el lugar correcto.
Vamos a dar vida a los personajes de tu juego pixel por pixel.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Odunalayormhi
PIXEL ARTIST
- DeNigeria
- Miembro desdeago 2024
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega3 meses
Idiomas
Inglés, Alemán, Francés, Español
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Qué necesitas de mí para empezar?
Necesitaré una breve descripción de tu personaje, estilo preferido (8bit o 16bit), imágenes de referencia si las tienes y el tipo de animaciones que necesitas. Si no tienes referencias, una idea o descripción sencilla es suficiente para comenzar.
¿El pixel art estará listo para usar en mi juego?
Sí. Todos los personajes y animaciones se crean como recursos listos para el juego, con hojas de sprite limpias y tamaño de píxel consistente, adecuados para motores como Unity, Godot, GameMaker, Mugen y herramientas similares.
¿Qué estilos de pixel art ofreces?
Me especializo en estilos de pixel art retro, incluyendo 8bit y 16bit (inspirados en NES, SNES y arcade). Si tienes un estilo de referencia específico, siéntete libre de compartirlo.
¿Qué animaciones puedes crear?
Puedo crear animaciones comunes de juego como idle, caminar, correr, atacar, saltar, golpe, muerte y más. La cantidad de animaciones depende del paquete que elijas.
¿Qué formatos de archivos recibiré?
Recibirás hojas de sprite PNG con fondos transparentes. Si necesitas un diseño o convención de nombres específicos para tu motor, avísame antes de entregar.
¿Puedes igualar un estilo artístico existente?
Sí. Si tu juego ya tiene un estilo de pixel art establecido, puedo ajustarme a él siempre que proporciones referencias claras o recursos existentes.
¿Creas hojas de sprite o cuadros individuales?
Entrego hojas de sprite organizadas listas para implementar en el juego. También puedo proporcionar cuadros individuales si lo solicitas.
¿Se incluyen las revisiones?
Sí. Cada paquete incluye revisiones según el nivel del paquete. Las revisiones cubren ajustes en animaciones, proporciones o detalles, no rediseños completos a menos que se discuta previamente.
¿Puedes trabajar en proyectos a largo plazo o con múltiples personajes?
Sí. Estoy abierto a colaboraciones a largo plazo para juegos indie y estudios. Si tienes varios personajes o necesidades continuas, no dudes en enviarme un mensaje para una oferta personalizada.
¿Qué pasa si no estoy seguro de qué paquete escoger?
No hay problema. Envíame un mensaje con los detalles de tu proyecto y te recomendaré el mejor paquete para tus necesidades antes de que hagas tu pedido.

