Crearé personajes y animaciones de pixel art retro 8bit y 16bit para juegos en Unity

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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Estás creando un juego de estilo retro y necesitas personajes de pixel art que funcionen en el juego, no solo que se vean bien?

Creo personajes y animaciones de pixel art retro 8bit y 16bit para juegos, diseñados específicamente para uso en jugabilidad real, con sprites limpios, animaciones suaves y hojas de sprites bien organizadas.


Muchos desarrolladores de juegos luchan con pixel art que tiene tamaños inconsistentes, bucles de animación rotos o hojas de sprites que no se integran bien en su motor de juego. Este servicio está diseñado para solucionar exactamente eso.


Lo que obtendrás:

Personajes de pixel art personalizados (jugador, enemigos, NPCs o props)

Animaciones suaves de pixel art (idle, caminar, correr, atacar, etc.)

Hojas de sprites limpias y listas para el juego

Estilos retro: 8bit, 16bit, NES, SNES y arcade clásico

Recursos adecuados para Unity, Godot, GameMaker y otros motores


Perfecto para:

Juegos indie, RPGs, plataformas, juegos de lucha, juegos móviles y proyectos inspirados en lo retro.


Proceso simple:

Compartes tu idea de personaje, diseño el pixel art, lo animo y entrego archivos listos para usar


Si quieres recursos de pixel art confiables que te ahorren tiempo y encajen directamente en tu juego, estás en el lugar correcto.

Vamos a dar vida a los personajes de tu juego pixel por pixel.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Odunalayormhi

Odunalayormhi

PIXEL ARTIST

2.0(2)
  • DeNigeria
  • Miembro desdeago 2024
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega3 meses
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Francés, Español
I’m a Pixel Artist creating high-quality, game-ready assets across all areas of pixel art. I design characters, animations, sprite sheets, tilesets, UI/HUD, icons, props, environments, and full asset packs in 8-bit, 16-bit, or modern styles. My work focuses on clarity, consistency, readability, and smooth in-game performance. I can match existing styles or develop a unique visual direction according to your project. I use Aseprite, Photoshop, Illustrator, and Blender to deliver clean visuals that integrate seamlessly, enhance user experience, and bring your ideas to life with creativity.

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