Desarrollaré una aplicación de VR avanzada para Oculus Meta Quest 2 3 Pro en Unity y ue5


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Acerca de este Servicio
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¿Buscas una aplicación de VR de alta calidad, inmersiva y totalmente optimizada para Oculus / Meta Quest 2, Meta Quest 3 o Quest Pro? Estás en el lugar correcto.
Soy un desarrollador profesional de aplicaciones de VR con amplia experiencia en crear experiencias avanzadas de realidad virtual usando Unity (C#) y Unreal Engine 5 (Blueprints/C++), ofreciendo rendimiento fluido, interacciones realistas y una inmersión de usuario de otro nivel.
Lo que puedo desarrollar para ti
- Juegos de VR y experiencias multijugador
- Simulaciones de entrenamiento en VR
- Recorridos en VR de arquitectura e inmobiliaria
- Tienda en VR / Showroom virtual y demostraciones de productos
- Apps educativas de aprendizaje en VR
- Aplicaciones de terapia, meditación y bienestar en VR
¿Por qué elegirme?
- Experto en desarrollo de VR con Unity y Unreal Engine
- Optimización de FPS alta para dispositivos independientes Meta Quest
- Código limpio, estructura escalable del proyecto
- Flujo de trabajo profesional y comunicación clara
- Entrega rápida
Lo que recibirás
- Aplicación de VR completa
- Archivos fuente del proyecto completo
- Sistema de UI y interacción listo para VR
- Versión probada para Quest 2 / Quest 3 / Quest Pro
- Optimización para rendimiento y jugabilidad fluida
Construyamos tu próxima aplicación de VR para Meta Quest!
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Conoce a Zade Zink
OCULUS META QUEST PRO UNITY UNREAL ENGINE VR GAME DEVELOPMENT
Level 1
- DeReino Unido
- Miembro desdedic 2025
- Responde aprox. en:4 horas
- Última entrega1 mes
Idiomas
Español, Inglés, Francés, Griego
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FAQ
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¿Qué dispositivos de VR soportas?
Desarrollo aplicaciones de VR específicamente para Meta Quest 2, Quest 3 y Quest Pro. Todas las apps están optimizadas para rendimiento independiente y construidas usando estándares Meta XR / OpenXR.
¿Qué motor usas, Unity o Unreal Engine 5?
Trabajo con ambos, Unity (C#) y Unreal Engine 5 (Blueprints y C++).
¿La app de VR estará optimizada para un rendimiento fluido?
Por supuesto. La optimización del rendimiento es una prioridad principal. Tu aplicación de VR será optimizada para funcionar suavemente a 72FPS / 90FPS / 120FPS dependiendo de la capacidad del dispositivo.
¿Puedes integrar seguimiento de manos y interacciones avanzadas en VR?
Sí. Puedo implementar: Seguimiento de manos Interacciones basadas en controladores Mecánicas de agarrar, lanzar, empujar, tirar Teletransportación y locomoción suave Interacciones basadas en física Sistemas personalizados de UI en VR

