Haré estrategia, RTS, interfaz de usuario de juego


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Los juegos de estrategia viven o mueren por su interfaz. Diseño interfaces de usuario para juegos de estrategia (RTS, 4X, constructores de ciudades y tycoon) con información densa hecha fácil de leer, con un HUD que nunca obstruye el mapa.
Qué cubro: barra de recursos, minimapa, paneles de unidades y edificios, menús de construcción, árboles tecnológicos e de investigación, diplomacia, colas de producción, tooltips, menú principal.
Cómo trabajo: jerarquía de información clara, lenguaje de íconos consistente, diseños escalables para 16:9 y ultrawide, assets listos para 9 slices preparados para Unity o Unreal Engine.
Extras opcionales: kit listo para motor, pack de íconos personalizado, pantallas adicionales, segundo idioma.
Envíame un mensaje antes de pedir con tu configuración, plataforma y lista de pantallas.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Dominic A
Obelisk Systems UI Design
- DeAlemania
- Miembro desdenov 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Alemán, Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Usas IA?
La interfaz está diseñada a mano. La IA solo se usa para placeholders o arte de ambiente si lo contratas, y siempre está etiquetada.
¿Para qué motores diseñas?
Unity (UI Toolkit/uGUI) y Unreal Engine (UMG). Un kit listo para motor con assets cortados está disponible como extra.
¿Qué necesitas de mí para empezar?
Tu género, plataforma, una lista de pantallas y 2–3 juegos de referencia. Logos, fuentes o arte existente también ayudan.
¿Recibo los archivos fuente?
Los archivos fuente editables de Figma están incluidos en Premium y disponibles como extra para Basic y Standard.

