Desarrollaré un juego de fans de gorilla tag gtag vr horror en Unity multijugador.
Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tu juego de VR parece emocionante pero se siente mal en cuanto los jugadores se mueven? La locomoción inestable de brazos, avatares desincronizados, chat de voz roto y bajo rendimiento en Quest pueden vaciar una sala rápidamente.
Construyo juegos de VR multijugador y locomoción de brazos originales en Unity para Meta Quest. Ya sea que necesites un prototipo jugable, un nuevo sistema de juego o ayuda para mejorar un proyecto existente, entregaré una versión claramente definida, testeable y con alcance definido.
LO QUE OFREZCO
- Movimiento de brazos basado en física, escalada y saltos
- Multijugador Photon Fusion, salas y sincronización de avatares
- Photon Voice y chat de proximidad
- Mecánicas de etiqueta, infección, persecución, parkour y horror
- Inicio de sesión PlayFab, datos del jugador, tablas de clasificación y inventario
- Mapas, avatares y cosméticos low-poly originales
- Configuración de OpenXR y XR Interaction Toolkit
- Optimización para Quest 2, 3 y 3S
- APK, proyecto fuente de Unity y notas de configuración
Recibes comunicación clara, actualizaciones de progreso y pruebas según el alcance acordado. Solo uso assets originales o debidamente licenciados; no copio juegos propietarios ni garantizo aprobación en tiendas de terceros.
Escríbeme antes de ordenar con tu headset, cantidad de jugadores, funciones, plazo y archivos del proyecto existente.
Conoce a Pelumi G
Unity Game Developer, Meta Quest Games
- DeNigeria
- Miembro desdejul 2026
Idiomas
Inglés, Francés, Español, Alemán
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FAQ
Traducción automática
¿Puedes trabajar en un proyecto de Unity VR existente?
Sí. Envía la versión del proyecto, lista de paquetes, mensajes de error y cambios necesarios antes de ordenar para que pueda confirmar compatibilidad y alcance.
¿Qué headsets puedes soportar?
Puedo crear para Meta Quest 2, Quest 3 y Quest 3S. La compatibilidad con PCVR debe acordarse antes del pedido.
¿Incluye multijugador?
El multijugador solo está incluido en el paquete Premium o en una oferta personalizada. Puede cubrir salas Photon, spawn de jugadores, sincronización de avatares y un modo de juego en red.
¿Puedes agregar chat de voz por proximidad?
Sí. Photon Voice y comunicación por proximidad pueden añadirse como extra, incluyendo controles básicos de silencio cuando se acuerde.
¿Puedes agregar PlayFab?
Sí. PlayFab puede usarse para login, datos del jugador, inventario, XP, tablas de clasificación y otras funciones de backend.
¿Recibiré el código fuente?
Sí, cuando se selecciona la entrega del source en el paquete. También recibirás el APK acordado y notas básicas de configuración.
¿Incluyen mapas y modelos personalizados?
Solo los assets listados explícitamente. Entornos complejos, personajes, rigging y colecciones cosméticas requieren una oferta adicional o personalizada.
¿Puedes publicar el juego en la Meta Horizon Store?
Puedo preparar y asistir con la presentación a través de tu cuenta de desarrollador, pero la aprobación depende de la revisión técnica, de privacidad, contenido y propiedad intelectual de Meta.
¿Qué incluye una revisión?
Una revisión cubre correcciones dentro del alcance acordado. Mapas, modos, personajes o sistemas nuevos son funciones adicionales.
¿Copias juegos o assets existentes?
No. Trabajo con código, arte, audio, branding y entornos originales o debidamente licenciados.

