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Arreglaré modelos 3D rotos, reparar mallas, retopología, desempaquetado UV, hornear texturas y optimizar


Obaloluwa
Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas arreglar o optimizar un modelo 3D roto? Estás en el lugar correcto.
Ofrezco servicios profesionales de reparación de modelos 3D, limpieza de mallas, retopología, desempaquetado UV, horneado de texturas y optimización para desarrollo de juegos, animación, renderizado y impresión 3D. Ya sea que tu modelo tenga geometría rota, topología desordenada, polígonos excesivos o UVs deficientes, entregaré un resultado limpio y listo para producción.
Servicios que ofrezco:
- Reparar modelos 3D rotos o corruptos
- Corregir agujeros, geometría no manifold y normales invertidas
- Limpieza y optimización de mallas
- Retopología manual con flujo de aristas limpio
- Optimización para low-poly y high-poly
- Ajuste del conteo de vértices
- Desempaquetado UV profesional y diseño de UVs
- Horneado de normales, oclusión ambiental y texturas PBR
- Optimización de activos para juegos
- Reparación de mallas para impresión 3D y corrección de STL
- Limpieza de topología para superficies duras y personajes
- Edición y modificaciones de modelos
- Conversión de archivos (FBX, OBJ, STL, BLEND, GLTF, GLB y más)
¿Por qué elegirme?
- Retopología manual limpia, no resultados automáticos apresurados
- Mallas optimizadas para juegos, animación, VR/AR y impresión 3D
- Comunicación rápida y entrega puntual
- Trabajo de alta calidad con atención al detalle
Resultados listos para comercializar
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Obaloluwa
Obaloluwa
3d artist
- DeNigeria
- Miembro desdejul 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés
3D Artist specializing in modeling, texturing, and environment design for games and real time applications. Skilled in hard-surface and organic modeling, PBR texturing, asset optimization, and lighting. Proficient in Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, and Unreal/Unity pipelines. Experienced writing custom Python/MEL scripts and plugins to automate workflows. Delivers production ready assets, modular environments, and pipeline tools tailored to project needs.
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