Construiré un rig de vehículo con controles personalizados en blender o c4d

O
ob1t0_uch1h4
O
ob1t0_uch1h4
Obito
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Un rig que se ve bien en la vista pero se rompe en el motor te hace perder días. Hago rigging en c4d y rigging en blender con controles de rig limpios, luego pruebo la importación para que tu asset funcione a la llegada.


Lo que obtendrás:

  • Rig listo para juego con una jerarquía limpia y compatible con el motor
  • Controles de rig personalizados fáciles de seleccionar y posicionar
  • Configuraciones de rig para vehículos con ruedas, dirección y piezas móviles
  • FBX probado en Unreal o Unity


Cómo funciona:

  • Envíame tu modelo, el software y el motor de destino
  • Construyo el esqueleto y la deformación
  • Agrego controles y pruebo la importación en el motor
  • Recibes el rig, el FBX y notas de uso breve


He riggeado buggies y armas para la física de vehículos de Unreal 5, así que sé qué espera el motor de un rig.


Escríbeme primero si necesitas archivos de C4D y Blender para poder ajustar el alcance del proyecto correctamente.

Conoce a Obito

Obito

3D Rigging, Vehicle Setup and 3D Scene Creation, 3d freak

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeoct 2026
  • Idiomas

    Inglés, Español, Francés, Italiano
I specialize in 3D modelling, rigging, and scene creation using Blender and Cinema 4D. I create custom facial rigs with ARKit blendshapes, detailed vehicle rigs with functional suspension, and mechanical setups for animation and games. I also build optimized 3D scenes with proper lighting, materials, and composition. My focus is on clean geometry, organized rig controls, and reliable results that fit your project's needs, whether you're creating game assets, animations, or 3D visualizations.

Traducción automática

Mi porfolio