Construiré un rig de vehículo con controles personalizados en blender o c4d


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Un rig que se ve bien en la vista pero se rompe en el motor te hace perder días. Hago rigging en c4d y rigging en blender con controles de rig limpios, luego pruebo la importación para que tu asset funcione a la llegada.
Lo que obtendrás:
- Rig listo para juego con una jerarquía limpia y compatible con el motor
- Controles de rig personalizados fáciles de seleccionar y posicionar
- Configuraciones de rig para vehículos con ruedas, dirección y piezas móviles
- FBX probado en Unreal o Unity
Cómo funciona:
- Envíame tu modelo, el software y el motor de destino
- Construyo el esqueleto y la deformación
- Agrego controles y pruebo la importación en el motor
- Recibes el rig, el FBX y notas de uso breve
He riggeado buggies y armas para la física de vehículos de Unreal 5, así que sé qué espera el motor de un rig.
Escríbeme primero si necesitas archivos de C4D y Blender para poder ajustar el alcance del proyecto correctamente.
Conoce a Obito
3D Rigging, Vehicle Setup and 3D Scene Creation, 3d freak
- DeReino Unido
- Miembro desdeoct 2026
Idiomas
Inglés, Español, Francés, Italiano
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FAQ
Traducción automática
¿Haces rigging en Cinema 4D, Blender o ambos?
Ambos. Dime cuál necesitas como fuente.
¿Qué significa rig listo para juego?
Jerarquía limpia, conteo de huesos razonable, escala correcta y una exportación que importe sin arreglos.
¿Puedes hacer rigs de vehículos además de personajes?
Sí. Menciona la cantidad de ruedas o piezas móviles antes de pedir.
¿Al mover el vehículo las ruedas girarán?
Sí, la configuración de ruedas giratorias está incluida desde el nivel Estándar.
¿Qué formatos entregas?
FBX por defecto, más la fuente .c4d o .blend a petición

