Diseñaré e implementaré UI UX de juegos, animación de UI, menús HUD en Unity, Unreal Engine

N
nyeharvey_
N
nyeharvey_
Nye Harvey
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Hola increíble comprador,

Creo UI inmersiva para juegos, HUD, menús y animación de UI para desarrolladores independientes y estudios, ayudando a que sus juegos se vean pulidos, profesionales y listos para lanzar.


Trabajando con Unity (UGUI, UI Toolkit) y Unreal Engine (UMG, Blueprints),


Diseño e implementación de:

  • HUDs: salud, stamina, munición, minimapa
  • Menú principal, menú de pausa, configuraciones
  • Inventario, tienda, árbol de habilidades, registro de misiones
  • Elementos de UI diegéticos y no diegéticos
  • Botones, íconos y kits de UI
  • Animación de UI: transiciones, estados hover, barras animadas


Cada pantalla se diseña en Figma o Photoshop, adaptada a tu género y estilo artístico que imaginas, ya sea realista, estilizado o minimalista, y luego se implementa directamente en tu motor para que tengas una UI funcional, no solo una imagen plana. Los diseños se escalan en móvil, PC y consola, y se incluyen revisiones.


UI de juego diseñada para cualquier género, por ejemplo, RPG, shooter, supervivencia, tycoon y proyectos móviles, etc.


Nota: Una buena UI no es decoración. Es credibilidad del juego.


️ ENVÍAME UN MENSAJE ANTES DE PEDIR Revisaré tu proyecto y confirmaré todos los detalles necesarios para comenzar y entregar exactamente como lo imaginas.


Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Nye Harvey

Nye Harvey

SENIOR UI DESIGNER

  • DeReino Unido
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Rumano, Español, Alemán
Need game UI that feels clear, polished and ready for players not just attractive screens? I’m a full-service game UI/UX designer for Unreal Engine, Unity, Roblox Studio and Godot, using Figma, Photoshop, Illustrator, Blender, UMG, Unity UI Toolkit and the right tools for each project. I create HUDs, menus, inventory, shops, maps, settings, icons, buttons, wireframes, UX flows, UI kits, prototypes, responsive layouts, animation, redesigns and in-engine implementation. Tell me what you’re building and let’s bring its UI to life exactly as you envision.

Traducción automática