Editaré, mejoraré avatar personalizado de VRChat, gogoloco, sps, atuendos, props, modelo sfm

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Nutzy
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Acerca de este Servicio

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BIENVENIDO A MI GIG

¿Buscas un editor profesional de avatar de VRChat para mejorar, arreglar o personalizar completamente tu avatar para PC y Quest? ¡Estás en el lugar correcto!


Yo creo edición, optimización, mejora de avatar, asset de VRChat, armas, modelos para streaming, warudo, modelo sfm, intercambio de atuendos, vseeface, 52 blendshapes de Arkit y integración de funciones avanzadas, ayudándote a lograr una experiencia de avatar fluida, expresiva y de alto rendimiento.


Lo que ofrezco

  • Edición y mejora de avatar de VRChat
  • Agregar GoGoLoco
  • Instalar SPS (Shockwave Particle System / Efectos especiales)
  • Configuración de gestos personalizados y menú de expresiones
  • Agregar props (armas, accesorios, objetos, juguetes, etc.)
  • Alternar atuendos / intercambiar ropa / sistema de vestuario
  • Configuración de PhysBones
  • Optimización de avatar (listo para rendimiento en Quest y PC)
  • Arreglar avatares rotos, shaders, materiales, problemas de rigging
  • Subir tu avatar a VRChat
  • Funciones especiales
  • Animaciones


Envíame un mensaje antes de ordenar para que podamos discutir tu proyecto y asegurar los mejores resultados. Estoy aquí para ayudarte a dar vida a tu avatar de VRChat con animaciones suaves, funciones potentes y rendimiento optimizado!


NOTA: Los precios pueden variar según la complejidad del avatar y las funciones solicitadas.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Nutzy

Nutzy

2d and 3d artist

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeabr 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Español, Francés, Alemán
Hello, I’m Nutzy, a passionate and detail oriented 2D & 3D Artist specializing in character creation and development. My workflow is built around a strong foundation: every great 3D model starts with a solid 2D concept. That’s why I focus on designing well structured character sheets first, capturing personality, proportions, style, and functionality, before moving into the 3D modeling phase. This approach ensures consistency, accuracy, and a polished final result. I enjoy bringing ideas to life, whether it’s stylized characters, game ready assets, or unique creative concepts.

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