Crearé personajes 3D listos para juegos con topología limpia


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Crearé personajes 3D listos para juego con topología limpia, optimizados para Unreal Engine, Unity y juegos en tiempo real.
Me enfoco en topología adecuada, UVs limpias y uso eficiente de polígonos, para que tu personaje funcione sin problemas en el juego, no solo en renders.
Lo que obtendrás:
- Personaje bajo o medio polígono listo para juego
- Topología limpia adecuada para animación
- UVs y texturas optimizadas
- Flujo de trabajo PBR (compatible con Unreal / Unity)
- Archivos listos para exportar (FBX / OBJ)
Resumen de paquetes:
Básico
- Un solo personaje listo para juego
- Topología y UVs limpias
- Sin rig / sin animación
Estándar
- Personaje listo para juego
- Topología y UVs limpias
- Rig simple opcional
Premium
- Personaje de alta calidad listo para juego
- Topología y UVs limpias
- Riggeado y listo para animación
- La mejor opción para producción
Extras opcionales:
- Personaje adicional
- Accesorios (armas, equipo, props)
- Animaciones simples
- Revisiones extra
- Entrega rápida
Notas importantes:
- Por favor, contacta conmigo antes de ordenar para discutir tu proyecto.
- Se recomiendan mucho las imágenes de referencia o bocetos.
- Priorizaré funcionalidad y rendimiento, no solo la calidad visual.
Si necesitas un personaje 3D confiable para tu juego o proyecto, no dudes en enviarme un mensaje primero.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a A. Numan Kaya
3D Generalist
- DeTurquía
- Miembro desdeoct 2021
Idiomas
Turco, Inglés
Traducción automática
Otros servicios de Game Art que ofrezco
FAQ
Traducción automática
¿Creas personajes listos para juegos?
Sí. Todos los personajes se crean con topología lista para juego, optimizados para motores en tiempo real como Unreal Engine y Unity.
¿Qué necesitas para poner en marcha el proyecto?
Necesito imágenes de referencia, bocetos o una descripción clara del personaje. Cuantos más detalles proporciones, mejor será el resultado.
¿Los personajes están riggeados y animados?
El rigging y la animación son opcionales y dependen del paquete o extras seleccionados. Por favor, contacta conmigo antes de ordenar si necesitas animación.
¿Puedes trabajar con Unreal Engine / Unity?
Sí. Sigo un flujo de trabajo PBR y exporto archivos compatibles con Unreal Engine y Unity.
¿Cuántas revisiones se incluyen?
Cada paquete incluye un número limitado de revisiones. Las revisiones adicionales se pueden agregar como servicio extra.
¿Puedes combinar un estilo artístico específico?
Sí. Siempre que proporciones referencias claras, puedo adaptarme a estilos realistas, semi-realistas o estilizados.
¿Ofrecen pedidos personalizados?
Sí. Si tu proyecto tiene requisitos especiales, por favor envíame un mensaje antes de ordenar para una oferta personalizada.
¿Aceptas uso comercial?
Sí. Todos los personajes entregados pueden usarse para proyectos comerciales a menos que se indique lo contrario.

