Arreglaré tu modelo 3D, retopología, mapeo uv y texturas horneadas.


Level 2
Acerca de este Servicio
Traducción automática
Este servicio se centra en arreglar y optimizar modelos para renderizado en tiempo real, pero puede funcionar para animación o cualquier otra aplicación 3D que requiera una topología buena y ligera.
Puedo arreglar la Topología o Retopologizar cualquier Modelo 3D, Activos Escaneados, Prendas a Medida, Modelos Esculpidos o modelos CAD.
Puedo proporcionar servicios de mapeo UV y horneado de texturas si desea mantener el nivel de detalle del modelo fuente con mapas de desplazamiento o normales para que pueda agregarlos más tarde.
Cosas que me gustaría saber antes de iniciar un pedido:
- Objetivo de recuento de Vertex, Poly o Tris.
- ¿El modelo ya está armado?
- ¿Necesita mapeo UV?
- ¿Necesitas hornear texturas? ¿Cuál sería la resolución deseada? (1K, 2K, 4K, 8K)
- ¿Cuántos conjuntos de texturas tiene tu modelo? (Cuerpo, Ropa, Cabello, Armas, etc)
- ¿Cuantos mapas tiene tu modelo? (Difuso, Normal, AO, Rugosidad, etc)
- ¿Necesita el archivo en un formato específico? (FBX, OBJ, GLTF/GLB, ABC, STL, etc.)
Es importante que contactes conmigo antes de realizar el pedido para comprobar disponibilidad.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Daniel M
3D Artist specialized in Optimization
Level 2
- DeMéxico
- Miembro desdeoct 2021
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entregaaproximadamente 23 horas
Idiomas
Español, Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Puedo enviarte un archivo de Blender? (.mezcla)
No, NO trabajo en Blender, por lo que sería ideal si pudieras exportar el modelo a un formato 3D estándar, por lo que si tu proyecto requiere que el modelo se trabaje dentro de Blender por alguna compatibilidad o característica exclusiva de Blender, no lo haré. capaz de ayudarte.
¿Puedes crear una escena 3D para renderizarla en tiempo real?
Sí, la escena debe estar en un formato de archivo estándar para poder prepararla. Recomiendo usar FBX ya que puedes exportar luces, cámaras y materiales en un solo archivo.
¿Pueden arreglar el Rigging/Skinning de mi modelo?
Eso depende, puedo solucionar algunos problemas relacionados con Rigging y Skinning, pero hay algunos que necesitan un tratamiento más preciso, envíame un mensaje si tienes alguna pregunta.
¿Pueden crear nuevas texturas para mi modelo?
No, solo puedo hornear texturas que ya están presentes en el modelo o proyectadas desde una versión de alta poli. Si necesita nuevas texturas, le sugiero buscar un artista de texturas.
209 comentarios sobre este Servicio
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Desglose de calificaciones
- Nivel de comunicación del Freelancer
- Calidad de la entrega
- Valor de la entrega
Ordenar por
C 
chen_env

Israel
Daniel was quick and efficent! needed UV mapping for low poly concept.
USD 50
Precio
1 día
Tiempo
Útil?T 
thrasos_ch

Chipre
Great work on the retopology. Clean mesh, kept my textures intact, and he was upfront and communicative the whole way through. Even flagged a few things I would have missed myself. Would happily work with him again.
USD 200-USD 400
Precio
3 días
Tiempo
Útil?S 
saithatguy

Estados Unidos
I've been struggling with my own character retopo and tried many different versions and non of them seemed like they worked and I couldn't find a example of a another character that has a similar frame as mine to study so paid for the retopo to study how to do it myself for my other characters in the...
USD 50
Precio
4 días
Tiempo
Útil?B 
bitterwombat

Estados Unidos
Colaboración continuaThis is the second project I've worked on with Daniel. He does a fantastic job with a very quick turnaround. We'll definitely be going to him for future work.
USD 100-USD 200
Precio
6 días
Tiempo
Útil?G gabeapasta

Estados Unidos
Did a really great job with the uv unwrapping and gave us something way better than I could have imagined. highly recommend for this sort of things
USD 100-USD 200
Precio
4 días
Tiempo
Útil?
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C 
chen_env

Israel
Daniel was quick and efficent! needed UV mapping for low poly concept.
USD 50
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1 día
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thrasos_ch

Chipre
Great work on the retopology. Clean mesh, kept my textures intact, and he was upfront and communicative the whole way through. Even flagged a few things I would have missed myself. Would happily work with him again.
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saithatguy

Estados Unidos
I've been struggling with my own character retopo and tried many different versions and non of them seemed like they worked and I couldn't find a example of a another character that has a similar frame as mine to study so paid for the retopo to study how to do it myself for my other characters in the...
USD 50
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bitterwombat

Estados Unidos
Colaboración continuaThis is the second project I've worked on with Daniel. He does a fantastic job with a very quick turnaround. We'll definitely be going to him for future work.
USD 100-USD 200
Precio
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Útil?G gabeapasta

Estados Unidos
Did a really great job with the uv unwrapping and gave us something way better than I could have imagined. highly recommend for this sort of things
USD 100-USD 200
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